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户外拓展队名和口号

来源:免费论文网 | 时间:2018-11-08 14:25 | 移动端:户外拓展队名和口号

篇一:团队标志,队名与口号

队名:I TCS 口号 : 书籍是人类进步的阶梯,团队合作是走向成功的

阶梯 队徽 :

篇二:拓展心得体会——公司户外拓展心得体会

公司户外拓展心得体会

2014年7月19日,我有幸参加了明阳天下拓展公司组织的拓展训练活动。说实话,在公司多年了,参加了很多次这些素质拓展活动,这对我来说一点也不陌生,唯一觉得不同的是这一次是在公司的新礼堂里举办。不过每次参加之后我都会有所发现,有所体会。这拓展训练看起来挺简单,带点娱乐性,但是让我学到了很多东西,我很感谢公司组织的这次活动。

吃完早餐后,我们就集合到公司的新礼堂,换过训练服之后,大家就开始一天的训练。第一项就是团队建设,这是最能体现一个企业的精神面貌。经过一番分组后我被分在三组,当我们组站上台上宣读自己的队名和口号时,我不由自主的就喊的很大声,而且带有一种自豪的口气,之后就迅速的调整到状态。这时我对今天的训练充满决心和信心。

我们玩的第一个游戏叫“挑战150秒”,这要求我们在150秒内完成三个小活动。三个活动是连在一起的,时间短,每个小项目都需要我们相互协作,大家都需要同心协作,每个人都要参与进来,要相信自己的队友。这项活动把我们的能力发挥到了极致,我们没有想过放弃,大家的目标都是一致的,争取在最短的时间里完成它。这使得我明白到,没有我们做不到的,只有我们想不想做而已。

后面进行的游戏活动很多,说下让我印象深刻之一的

“盲人建房”,这游戏规定我们我们每个队员,除队长外,都需要遮住眼睛,我们都是看不到的,需要通过对长的指挥来建造一间房间,要极大又漂亮,建好房子后所有队员都需要站在房子里面站一个事情说好的字母。因为我们大家都是看不到,这就需要我们要全部听清队长的现场指挥。这个游戏给我有很多的感触,首先是对于队长的话我们必须要严重的执行,考验我们的执行能力;其次是沟通,我们看不到,只能通过沟通来建房子,沟通得好,我们建起来就轻松了。最后就是它交给我们一种归属感,因为最后需要大家在自己建好的房子里展出一个字母,这些字母都有它的含义,让我们有主人公的感觉,只有团队成员群策群力,鼎力相助,才能最终完成团队的目标。

本文转自明阳天下拓展官网,转载请注明出处。

篇三:大学生户外拓展2016

一、团队展示

1、团队服装(颜色选择,石头剪刀布)

2、团队队名、口号、队型

二、注意事项

1、明确活动规则;

2、最高境界:静悄悄!

3、今天我们的主题就是玩一把三国杀。大家的身份将是双重的。一个身份是组员(显性);

一个身份就是三国杀里主公、反贼、内奸三种角色中的任一种角色(隐性)。那么我们最终的决定胜负的将是我们的隐性身份。如何取胜,将随着我们的活动一步一步揭开神秘的面纱。

4、身份分配(保密)助教需记录下每个人的具体身份。(准备一份所有参赛名单)

三、热身活动

桃花朵朵开

“桃花桃花朵朵开”“开几朵”“开**朵” /“几朵开”“*朵开”

四、活动一

巧取汽球

规则:1、脚不能出界限;只能用现有资源;

2、获胜条件:气球完全到自己的区域;

3、获胜团队+5分+信息提醒一条

五、活动二

心电感应(整个过程只有最后一名可以说话,且只能说数字)

1、最后一名需要以最快的速度抢到娃娃,同时准确的说出数字,算赢。赢1次得1分。

2、每次得分,队伍则前进推一格。如果错误,将倒退一格。

3、每组有且只有一次暂停的机会。(暂停时间30min)

4、每位学员当过排头,恢复到原来的位置算获胜。+信息一条。

六、活动三(备选活动)

扯龙尾

1、 每组分2条龙。

2、 每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3、 游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人,捉到其尾巴。

4、 若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

5、 游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6、 计分原则:排在第二以后一次得分1-5分。累积分数最多的将获得一条信息提醒。

七、热身活动

坐地起身

1、 ABC三个团队分别派4个人围成一圈,背对背坐地上,手相互挽着,然后一起站起来。

2、 挑战ABC全部成员上,围成3个圈。

3、挑战项目B:AB两队组合;ABC三队组合。

八、活动四

翻叶子

1、 所有成员站在叶子上;(雨后受困的蚂蚁,在水面上好不容易找到一块叶子,可以却发现叶子表面充满了毒液,

除非大家可以将叶子翻面,否则将遭受一次生命的威胁)

2、 在叶子成功翻面前,没隔3分钟,就会有一只蚂蚁中毒且失眠且无法说话,中毒者由团队自行决定。

3、 整个过程都站在叶子上,包含讨论。

4、 所有人的身体的各部位均不可触碰到叶子以外的地方,否则重来。

5、 赢得团队+5分+信息提供一条。

八、活动五

我思故我赢

1、每次可选择拿1或2或3支牙签,不可pass,谁先拿到第15支谁就赢。

2、两组比赛赢的获得1分,三组比赛赢得获得2分。

3、最终获胜团队可得到一条信息提醒;

九、活动六

撕名牌 1、 公布主公身份,且告诉主公自己有2条生命;

2、 任何人都有撕任何一个人的名牌权利;

反贼的目的:撕掉主公的牌;

忠臣的目的:撕掉反贼的名牌,保护主公名牌不被撕掉;

内奸的目的:都可以撕,但是若场上还有反贼,内奸如果撕掉主公,反贼将直接获胜。

主公如果撕掉忠臣,将失去一只手,如果累积撕掉2个忠臣,将失去生命。

同类被撕掉,两个均out。

三种获胜情况:主公忠臣获胜/内奸获胜/反贼获胜。

3、 注意安全!温馨提醒:不要轻易相信别人说的话。

十、活动总结分享

一、巧取气球

1、成功的关键?失败的关键?

2、如果还有一次机会你会选择怎么操作?

二、心电感应

1、你觉得整个团队致胜的关键在于排头?排尾(抢玩偶者)?还是讯息传递者?或者你有不同的看法?

2、你觉得活动中那个角色是领导者?

3、活动中团队有特定的领导者吗?或者是因为不同的任务、不同的环境、所以有不同的安排?实际的生活、工作经验中是否有类似的情况?

4、当你成为排头(发号司令者),你有什么感觉?当你的角色是等待、传递讯息、行动先锋(抢玩偶),你又是什

么感受?

5、对手的行动对你们团队的影响是?是压力还是激励?你是如何看待你的对手?

6、竞争是否让你更有冲劲、更有行动力?

7、是否所有人都知道看点数的重点?这在策略的形成上有没有什么影响?

8、团队一共使用了几种方法?是否曾受到对手的影响(或启发)而改变策略?

9、当比数相同,且只剩一分就可得胜,你们是否会赌上1/2获胜的机会,直接行动(抢玩偶)再说?为什么?如同一个成熟的竞争市场,你会采取保守或主动的态度?

三、翻叶子

1、你觉得任务完成的关键是?

2、决策是如何形成?活动中的关键人物是?扮演什么角色?平时生活中团队是否有这样的角色存在?有什么异同?

3、如活动中,当人我彼此失去了适当的距离,对人际关系有帮助或影响吗?

4、在参与团队决策过程中,你所处的位置与参与程度有什幺关联性性?和现实生活中的你状况相似吗?例如:

5、在有限的视野及活动范围中,人际沟通有没有哪些改变或影响?忽略了什么?或是会特别注意某些情况?举例来说~

6、团队是如何决定出中毒者?依什幺判断?被选中者的心情?如何配合团队运作?

7、如活动中,当某些人在实际工作(或生活)出现状况时,团队是否适时的照顾到对方的感受?或曾提供哪些协助?


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