篇一:羽毛球俱乐部的运营策划
羽毛球馆应建于人口密集区域
一:一个好的羽毛球馆,首先硬件、软件都要好。
以下是潍坊两个比较有名的羽毛球俱乐部的硬件条件:
潍坊千羽飞扬羽毛球俱乐部
场地数量:14片
地板材料:木地板上铺VICTOR塑胶
场馆面积:1800平方米
高度: 12米
潍坊威健羽毛球俱乐部
场地数量:8片
地板材料:纯运动木地板
高度: 12米
通过与这两家羽毛球俱乐部的比较,我觉得我们的羽毛球馆在硬件上不输于他们。
二:好的羽毛球馆,其次是人气要搞上来!
上面谈到的两家羽毛球俱乐部都是潍坊小有名气的俱乐部,他们做的比我们早,人气自然比我们高。但是我们有着潍坊学院30000师生这一隐形的人气资源!所以我认为,想要提高人气,就得抓住潍坊学院的教职工及大学生! 三:好的羽毛球馆,同时也需要好的服务。
谈到服务就与球馆的盈利密不可分了,盈利好的球馆自然有资金去聘用专业的服务人员以及专业的训练人员,所以我们要一方面依附学院体育馆,靠体育馆承接比赛,活动带来的资金把羽毛球俱乐部的服务质量搞上去:另一方面,做好羽毛球俱乐部自己的宣传工作,争取尽快盈利!
关于羽毛球俱乐部的收费:
潍坊千羽飞扬羽毛球俱乐部:
5:30-9:00:每小时/每片场地5元;周一至周五9:00-14:00:每小时/每片场地15元;节假日及周六、周日:每小时/每片场地30元.
潍坊威健羽毛球俱乐部:
每晚18:30--22:00,每块场地15块钱!
因为我们的羽毛球俱乐部跟上面两家的受众群体不一样,他们主要面对社会,我们即面对社会又面对学校,学生跟社会人士的消费水平是不一样的,所以对这两大消费群体的收费也应有所差异!
宣传:
在学校内整合学校的羽毛球社团,组织各类羽毛球比赛,这样一方面可以提高学生对打羽毛球的兴趣同时又能起到很好的宣传作用,另一方面可以通过拉比赛赞助的方式给体育馆带来效益!
在校外,主要就是印发广告单页在超市、小区等人口集中的地方进行发放!
篇二:楚天羽毛球教程
楚天羽毛球教程:羽毛球网前技术的学习步骤
来源:本站原创 编辑:cici 发布时间:2010年02月01日 点击数: 200
(1)正手握拍上右网前,反手握拍上左网前,一步垫步上,两步跨步上网,三步交叉跨步上网前。
(2)按照动作要领,徒手反复做搓、推、钩、扑的动作;掌握它们之间的相同点和不同点。
(3)利用手抛球进行上网推球、搓球。
(4)两人隔网对练搓球、推球、钩球。
(5)利用多球练习上网搓、钩、推、扑球,体会动作感觉。
(6)吊上网搓:推、钩、扑球的组合练习。
(7)杀上网搓、推、钩、扑球的组合练习。
(8)网前抢点练习:两人一组。一人站在发球线上,手抛网前球,另一人隔网站在发球线附近,反复上网抢点进行压、推、挑、放的练习。每组30个球,两人交替进行。
(9)20个球为一组,一人手抛,一人搓或钩或扑,两人交替进行。
篇三:关于羽毛球俱乐部策划方案
关于羽毛球俱乐部策划方案
一、主办单位及参赛对象:
主办单位:
参赛对象:
二、报名时间和活动地点:
报名时间:
活动地点:
三、器材设备:
比赛用品由公司统一购买。 四、工作人员安排 负责人: 相关工作人员:
五、活动项目和规则
1、活动项目:男子单打
2、活动规则:比赛规则:1)本次比赛根据实际情况在20XX国际通用羽毛球规则上有一定的修改。
2)全部参赛选手采取随机分组,组内随机抽取号码,而确定比赛对手。
3)比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛中为3局2胜制。
4)参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,各小组到指定场地签到,在比赛开始时,迟到15分钟的选手做弃权处理并判对方球队以2:0处理。
比赛具体细则:
(一)、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判
员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)
(二)、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2.男子单打以21分为一局,先得21分的一方为胜。
(三)、发球权、得分、和交
1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)、交换场地
1.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
(五)发球和接发球
(1)合法的发球:有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
5.发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经
球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。
(2)合法的接发球。
1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
(六)、发球和按发球的方位和顺序:
1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球: 1. 发球时如果未触及球拍则重新发球 2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。 3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
5. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。
(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
1.每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
2.比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指。
3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
(九)违例
1.比赛中,球拍未击中球。
2.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。
3.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物。
6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。
7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。
8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。 10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。 11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。
12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动,破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备。
六、活动要求:
团结互助,参赛选手要严格按照裁判的要求,遵守比赛规则。