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易启秀h5登录

来源:免费论文网 | 时间:2017-02-12 06:25:06 | 移动端:易启秀h5登录

篇一:H5营销工具易企秀,MAKA用户群分析

H5营销工具易企秀、MAKA用户群分析

编者按:

2015年,对于很多企业来说,尤其是实体企业是非常重要的一年。这一年,“互联网+”备受关注,实体企业纷纷转型,大力拥抱互联网。网络营销竞争日益激烈。

企业的互联网进程中,有几个话题是不可绕过的:互联网思维产品的研发与改善,互联网化运营与管理,互联网营销以及互联网人才。而这几个概念中,企业最容易开始但是又最难玩转的就是互联网营销了。我们今天就从企业网络营销这个角度聊一聊。

2015年除夕红包大战开始,微信一路过关斩将收获了大批用户,微信支付大有作为。之后的一系列并购重组,微信系平台越来越大,用户越来越多,行业覆盖也越来越多样化,微信端的营销成为企业的必争之地。H5微信营销更是不可错过的营销利器。

H5页面营销,在2015年成为了企业微信端营销,继公众号之外的另一个营销利器。

H5营销是什么呢?H5本来是一种页面标记语言,而发展至今,经过微信的大规模曝光和用户重新自定义,微信H5已经被定义为一种新型营销方法。

制作H5页面,将企业的信息包含其中,并在移动端尤其是微信上大范围传播,实现企业的营销目标,一夜间成为各大公司的市场、营销、公关、推广和招聘等部门的必做功课。

目前,H5页面营销工具较多,其中面向企业用户且服务比较完备的主要有两家,分别是易企秀和MAKA。易企秀是目前H5制作工具行业的领头羊,已经积累了1000多万用户。短短一年半,从公司初创到百万用户,再到千万用户的积累,并且完成A轮千万美元规模的融资,易企秀的成长简直就是互联网创业型企业的里程碑。MAKA也是目前备受瞩目的一家企业,因其不断的努力,也已经积累了百万用户。

本文作者搜集了一些两家公司的市场类数据,我们一起来看这两家企业目前的发展状况。

1、 用户分布

两家公司中,易企秀专注于面向企业用户,不断优化的产品和服务也是为了能更好的服务中小企业,实现简单、快速的移动端营销。

为了降低企业营销人员在推广物料的制作过程中受到设计功底的限制,易企秀启动了秀客扶持计划,搭建平台吸引具有设计功力的秀客来制作H5模板和定制化页面,为企业和个人的营销推广服务。MAKA官方也具有类似功能,网站可以提供模板和素材给用户,但是目前数量还不理想,暂时还不能满足所有类型的企业微信推广的需求。

凭借两家公司精准的产品定位和出色的运营,易企秀已经成功积累了1000万用户,MAKA作为后起之秀也积累了百万粉丝。两个企业关注用户分布情况如下图所示。其中蓝色代表易企秀,绿色代表MAKA。

(数据来源百度)

? H5工具使用用户集中在一线城市,其中广东省用户数量最多。

? 易企秀用户排名前三的省级地域为:广东省,北京市,浙江省。

MAKA用户排名前三的省级地域为:北京市,广东省,浙江省。

? 用户主要覆盖地区集中在东南沿海地域,经济发达,企业覆盖量大的地区。

2、 用户关注度分布

H5页面营销工具发展时间短,最近半年才大规模曝光并迅速积累用户。来看两家H5场景制作工具的用户关注曲线。

(数据来源百度)

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? H5页面营销工具从15年2月起迅猛增长。 H5营销工具的用户关注度会受到年节的影响。 H5页面营销工具的关注度有明显的周期性,工作日大幅高于周末 H5营销工具用户关注度目前PC端大幅高于移动端,移动市场是下一个竞争宝地。

根据以上用户关注度分布数据,易企秀和maka两家企业主要面向企业用户服务的定位凸显,用户的关注度工作日明显高于周末。

目前两家公司已经都推出了移动端应用App。H5在线制作APP的出现,进一步方便了企业市场人员的使用。易企秀APP的IOS和Android版本均已上线。功能不完全与pc端产品相同,而是更简单了,可支持一键生成H5。APP的上线提高了产品对个人用户的服务质量。用户可以更方便的制作个人音乐相册,电子请柬,新年贺卡,会议总结等,并且能一键分享到朋友圈。Maka的APP推出较晚,现在也在不断的完善中。期待两家公司能够继续完善H5制作工具APP,帮助更多的中小企业营销人员和个人,助力移动端营销推广。

3、 用户属性

(数据来源百度)

? 易企秀与maka两个工具的主要用户群体集中在 30~39岁之间,上班族较多。 ? 易企秀与maka两个工具的用户分布,男性占90%左右,女性占10%左右。

? 易企秀和MAKA的用户,营销关注点主要集中在新媒体和视频媒体中,且对年轻化标签

的关注度普标较高。

? 优秀的营销渠道+高效的营销工具+正中下怀的营销素材=完美的营销效果

TFBOYS作为企业营销和代言的新宠儿,已经累计几千万的用户。同时,bilibili作为90后互联网标签的优秀代表也有庞大的用户群。85,90后的市场购买力逐渐增强,是目前企业市场开发的重要目标人群。

制作最能打动用户的素材与物料,使用易企秀H5营销工具,将最有意思的营销页面分享到庞大优质用户群体的微信朋友圈,让用户产生自传播。1+1+1>>3 的营销方式,会让企业营销更成功。

编者提示:

H5营销是依托于微信平台的重要营销工具,发展迅猛,已经覆盖庞大的用户群体。依托微信朋友圈的庞大用户规模,结合用户自传播的营销方式,企业只需要组织好优秀的营销策划内容和文案,借助易企秀,MAKA等H5制作工具,即可轻松占领目标用户的朋友圈。

篇二:国内三大HTML5平台的对比分析

国内三大HTML5平台的对比分析

2015年,国内HTML5平台以提供制作和开发工具为主,分为轻营销模板类(如易企秀)、功能引擎类和基础工具类(如iH5)三种。伴随这些平台的逐步发展,HTML5行业开始由技术应用转向整个行业的良性生态化。

HTML5平台的兴起

2014年,在微信平台的帮助下,HTML5社交小游戏获得爆炸式传播,同期为HTML5平台以提供制作工具服务进入市场的起点。到了2015年,越来越多公司在HTML5品牌推广上进行布局。

6至7月份起,鸡汤、自媒体等个人作品呈下降趋势,商企用户作品则保持高速增长。在商业需求的驱动下,HTML5页面设计的目的性更强,获得最好传播效果的基本是经过一定时间策划,在团队操作下有针对性地进行投放的企业案例。

相对应地,原有HTML5平台也进行了大面积升级。从平台性质而言,HTML5平台可分为轻营销模板类、功能引擎类和基础工具类三种,分别以易企秀、白鹭引擎和iH5为代表。 三类HTML5平台的特点如下——

(1)轻营销模板类

提供类似PPT页面切换的HTML5制作工具,通常面向C端(个人)用户,部分为B端(企业)用户。该类平台的数量较大,只适用于轻度营销,所能提供的页面动态效果局限于翻页。

(2)功能引擎类

提供HTML5网页的开发引擎,通常面向B端用户。该类平台主要提供基于Canvas(画布)的游戏引擎,适用于轻游戏的开发,依赖于开发者。

(3)基础工具类

提供用于页面交互的HTML5可视化编辑工具,主要面向B端用户,部分为C端用户。该类平台只有iH5,采用自主研发的闭源引擎,应用领域广泛,涵盖轻度营销、重度营销、媒体电商内容应用、视频、动画、游戏等方面。

与浏览器多采用谷歌开源引擎的状况相近,国内HTML5平台基本使用国内外开源框架或引擎。但和浏览器面向网页内容显示,只需提供高性能的技术支持不同,HTML5平台面向的是HTML5制作或开发,需要对网页质量负责。因此,使用开源框架或引擎意味着这些HTML5平台进一步拓展业务会比较被动,容易面临同质化的困境。

1.轻营销模板类平台

轻营销模板类HTML5平台只能做轻度营销,能实现翻页等简单动效,分为场景展示、电子出版和动画制作三种。该类平台最大的共同点在于工具结构以页面为基础,与软件PowerPoint架构相近,能通过增减页面、使用功能组件和点击快捷菜单来调整内容。

图1 易企秀的桌面编辑工具界面

2015年国内展示应用类市场份额最大的是易企秀,采用Bootstrap、Angular之类的开源前端框架。如图1为其PC端工具的基本架构,划有四大分区。它的分区设置分别对应着展示应用类HTML5工具的四个重要特征:

(1)嵌入编辑界面的模板,暗含较低的学习门槛。

在窗口中固定模板区,有利于强化场景应用或电子出版的设计定位,同时说明模板和工具的易用性较强,容易学习。

(2)菜单工具以模块组件为主,表示有限的可拓展性。

不同模块分别装有一组固定对象,单个对象无法独立出来,因此只能在模块整体中进行对象编辑操作。

(3)基本结构为页面布局,决定HTML5的交互效果以翻页为主。

展示应用类平台的桌面在线编辑器和移动APP工具一律使用页面结构,相当于借助HTML5的跨平台特性,把传统的离线演示文稿转换为在线展示。

(4)手机形状的输出工作台,可见基本面向微信应用。

输出区也提供素材的简单编辑功能,面向手机端主要适用于场景应用和电子出版平台,取决于市场对微信平台案例的较高需求。

展示应用类HTML5平台由于采取开源框架或引擎,自主开发能力有限,采用PPT的设计思路,某种程度上有悖于HTML5开发的初衷。但这类平台迎合了大部分个人用户的制作需求,能提供基础的在线展示功能。

2.功能引擎类平台

引擎相当于一套可编辑的源码系统,能让开发者在现成框架内快速创建项目。功能引擎类HTML5平台提供游戏和非游戏两种引擎,应用较广的是游戏引擎。

2015年国内发展较快的是白鹭引擎(Egret Engine),面向开发者,用于移动游戏开发。它属于2D游戏类型的开源社区框架,由各地开发者共同维护和更新,并遵循伯克利软件套件(BSD)开源协议。

引擎是HTML5工具的基础,预先部署合适的对象处理机制,常和工具套件配合使用。因此,白鹭通过技术论坛等社区,整合国外一些开源框架资源,把它们包装成编辑工具或插件提供开发者下载使用。

图2为Egret Wing软件设计师视图下的基本架构。

该软件面向HTML5移动游戏的开发,体现了国内游戏引擎类HTML5工具的三个重要特征:

(1)使用者主要为程序员。

引擎的作用在于把基础代码流程化,则在HTML5引擎的支持下设计软件,HTML5平台就能通过让用户使用软件组件来简化开发过程。因此,功能引擎类HTML5平台的用户专指性很强,主要是有开发经验的技术人员。

(2)提供可视化编辑工具。

由于基于第三方集成开发环境Adobe Air开发构建,从界面上看Egret Wing与Adobe系列软件很相似,但其实它的功能更接近于Eclipse等开发工具。因此它可视化的并非资源对象的编辑,而主要为资源的管理。

(3)使用Canvas进行渲染。

HTML5的一个重要特性即引入元素和一些相关的图形绘制API,HTML5游戏开发使用Canvas,有利于渲染速度的提高。

由于主要面向开发者,加上游戏引擎仍以Unity3D、Cocos2D-X等非HTML5引擎为主等原因,2015年国内功能引擎类HTML5平台的市场份额较低。

3.基础工具类平台

基础工具类HTML5平台提供底层交互型产品,开发目的、设计原理和实现思路都以交互为基础,国内只有iH5。

iH5原名为VXPLO互动大师,提供HTML5制作工具、工具培训和作品交易等服务,新网站于2015年9月上线,主要面向企业用户。它本质上封装了DOM(文档对象模型)引擎的一个集成开发环境,使用者以设计师为主,适合广告公司、大型媒体公司和公司市场部等使用。 和展示应用类HTML5平台相似,iH5的桌面工具也是PC端网站,以可视化编辑为主并提供HTML5源码,但架构上更接近于设计软件和开发软件的结合。

如图3所示,分区设置体现了基础工具类HTML5平台的三个重要特征:

(1)基本结构为DOM,体现工具思路以交互为主。

通过“对象树”把对象作为一个个结点进行管理,对象就是资源管理和页面编辑的基本单元,因此能提供多元化的交互方法。但这也意味着工具使用过程中需要培养编程思维,含有一定学习成本。

(2)工具以对象组件为主,表示可拓展性较强。

iH5平台工具栏提供的是舞台、屏幕、页面、多媒体素材、事件、数据库等对象组件,而不是构建好的模块组件。这些对象近似于HTML5标准中的各个元素,通过设置这些对象的属性,即对各元素的参数进行规定。

(3)输出区同时作为编辑区,对资源处理过程进行可视化。

在输出工作台上可以对图片、视频和网页等素材进行尺寸、位置的简单编辑,完成一定的可视化操作,但编辑主要依赖于参数区的属性设置。

在提供可视化编辑的前提上,iH5最大程度还原了HTML5页面的开发过程,具有较高的拓展性。由于提供底层交互功能,它的应用领域较广泛,能用于微信推广、网站建设、轻游戏设计、轻APP开发和视频交互等多个方面。

4.不同类型平台的对比

如上表,三种HTML5平台以PC网站、APP和软件三种形式提供制作或开发工具,成品为网页或HTML5源码。

其中,HTML5游戏引擎利用2D Canvas进行渲染,虽然能提高网页速度,但也存在两个劣势:

逐帧进行渲染,难以区分页面中的单个对象,因此交互动作一般局限于鼠标点击和悬停; 缺乏屏幕自适应方案,没有额外修改时,开发出的网页难以适用于不同屏幕尺寸。

其他类型的HTML5平台能提供诸如滑动等交互效果,取决于其网页采用DOM结构,因而具有较强的交互能力。屏幕自适应方面,HTML5平台做得最好的是iH5的多屏幕感应式设计方案,能为同一个网页设置不同尺寸大小的屏幕,自动监测相近尺寸设备进行自适应。因此,从长远来看,基础工具类平台由于在工具设计上自主性较强,更有可能获得较好发展。 同样是HTML5规范,对HTML5技术与性能的取舍成为国内HTML5平台工具定位和提供服务的差别所在。

国内展示应用类平台的活跃用户量较大,但受工具功能限制,成品受众比较有限;功能引擎类平台开发出的网页能保证较高的收益,但受工具开源限制,平台需要探索有效的盈利模式;基础工具类平台的活跃用户和流量较高,但受工具复杂性限制,缺乏个人用户。

2015年,易企秀逐渐在海外布局,白鹭把重心放在开发解决方案,iH5推出了社交功能和交易平台。不同HTML5平台的优劣主要与平台定位有关,但可以肯定的是盈利模式更好的平台未来更有可能获得较好发展。

篇三:10个H5页面制作工具,功能全面评测

10个H5页面制作工具,功能全面评测

目前市面上各种H5页面制作工具,其中既有滥竽充数的,也有真材实料的。但是怎么区分呢?其实最简单的办法就是看案例,也就是用这些H5页面制作工具能做出哪些类型的H5。

笔者在创作H5的路上走过很多坑,基本国内外所有的H5页面制作工具都用了一遍,这篇文章也是希望能让大家在H5页面制作工具的选择上少走点弯路。

以下是笔者浏览了近万个优质案例后,总结出来的各大H5页面制作工具对H5种类的支持分析,以及付费情况。

1. 易企秀

/

百度指数:★★★★★

易企秀界面

作为百度指数最热的易企秀其实很容易定义,就是移动版PPT的H5页面制作工具,用来在手机上做简单动态演示。所以它各方面的组件,比如文本、按钮、图表、动效这些都和微软的PowerPoint非常相像,用于问卷类型的表单采集,但不能自主设计。总的来说,使用难度比较低,主要面向对H5没有太高要求的用户。

支持的——

素材:图片、视频、音乐、文本、中文字体、幻灯片

动画:平移、缩放、淡隐等动效(跟PPT类似)

交互:点击(可以触发元素显示/隐藏)、滑动翻页、摇一摇

H5:微信邀请函、个人电子贺卡、手机相册等微场景

典型案例——

易企秀的H5页面

付费情况——

免费版:提供基础编辑,有在线教程和人工客服

增值版:能去除广告尾页、底标和加载LOGO、外链添加、数据统计等高级功能,有专属客服

2. iH5

百度指数:★★★★

iH5界面

iH5定位于取代HTML5网页编程的可视化工具,是H5页面制作工具里比较标新立异的产品,因为功能很完善,笔者用的时间比较长。客观来说iH5完全取代编程目前还达不到,不过确实几乎所有能想到的H5类型iH5都能实现,而且好像用的知名企业和官方媒体很多。学习难度算中等,笔者是文科专业出身,大概三四天看教程学习能做个H5小游戏吧。

支持的——

素材:图片、视频、音乐、文本、中文字体、图片序列、幻灯片、GIF、富文本、嵌入网页、全景图、PSD、画板(就是带涂鸦功能的东东)、文件(PDF、Word) 动画:轨迹动画(简单来说就是复杂动画),动效(跟PPT动效类似),物理运动,滑动时间轴动画(这个比较难懂,就是可以通过手指滑动控制的动画) 交互:点击、手指按下/离开、滑动、鼠标移上/移下(PC案例会用到)、滚轮滚动、键盘按键、摇一摇、重力感应、擦一擦、图片上传与合成、视频交互、微信红包发放、自定义转发标题/描述/缩略图、微信昵称/头像获取、数据库增删查改、外部数据调用

H5:H5动画、互动广告、小游戏(支持重力感应和物理引擎)、全景、交互视频、照片合成、电商支付、微信红包、评论弹幕、电子杂志、微信邀请函等

典型案例——

iH5的H5页面

付费情况——

免费版:功能没有限制,有在线教程和人工客服

增值版:针对企业用户,能修改加载LOGO和广告底标,有专门的数据服务,有一对一技术支持和线下培训,支持外部数据通信,开发者外调JS函数


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