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盗墓笔记游戏

来源:免费论文网 | 时间:2017-02-27 06:07:53 | 移动端:盗墓笔记游戏

篇一:盗墓笔记1——七星鲁王宫(真人密室逃脱完整主题)

盗墓笔记1——七星鲁王宫(两个房间,一大一小。大房间上下分成两份,下面高不到一米,上面高不到2米,下层除一开始3-4平米的小室外,其余装修成迷宫。整个密室灯光及其幽暗,在大房间上层地上有12盏长明灯,在迷宫中有沿墙布置的小彩灯,在小房间有墙上的几盏壁灯,其他地方尽量不要设灯)

人物:6人组成且每人带有一个物品:吴邪(手电),胖子(带有犀牛角护身符外壳的紫外线灯),闷油瓶(黑金古刀,上面刻有一串数字,还有四个汉字“砍尸专用”),吴三省(地图,这个需要店家按照实际情况自己画一下。地图包含大屋子的上层中的长明灯和七星棺,且标出了上下层之间的通道位置,但下层的迷宫部分残缺。背面有十二生肖中的四个动物图案),潘子(洛阳铲),大奎(撬杆)。有的道具有解谜作用,有的只是为了增强代入感而设置的。

流程:

大房间上层:

环节1 难度 2星

地上有12盏灯,每盏灯下面都有一个字,分别是“子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥”,每个字旁边还有一个零-九的数字(用汉字写,为符合主题,本密室中所有的数字密码全都用汉字而非阿拉伯数字表示,环节4中的铭牌除外)。对照三叔手中地图背面的四个动物,找到对应的四个生肖和数字,即为本环节密码。

环节2 难度 5星

用这个密码打开长明灯中间的盒子,得到一个推理谜题与一个提示:

提示如下:七星棺中有一个是正确的棺材,其余六个错误中,有三个没有尸体,有三个藏有无敌大粽子。如果开启的是没有尸体的棺材,则每开错一次,游戏时间减少五分钟。若开启的是有无敌大粽子的棺材,则一旦开错游戏立即失败。无尸体的棺材与正确的棺材被认为是无害的,有无敌大粽子的棺材被认为是有害的。

谜题如下:

阴阳二气降枢权,

黑白双煞隐璇玑。

两极杀心锁白玉,

四面铁幕垂金衣。

府中戾气破南北,

泉下龙体贯东西。

朽木不堪真气烈,

宝珠方使神火息。

房间中央有七口棺材,排列成北斗七星模样(排列方式见附件),且在地板上画出了北方。对照三叔地图背面的北斗七星名称对应表(见附件),解开谜题,打开“天玑”这个棺材盖,里面坐起一个血尸(面具+黑袍子+支架即可,背后弄个弹簧,棺材盖一挪开自动弹起来吓人一跳)

推理过程:前两句意思是在天枢,天权中有一棺材有害,一棺材无害。天璇,天玑中也有一棺材有害,一棺材无害。

第三句“白玉”指玉衡,“两极杀心”指玉衡两边的棺材都是有害的。既然天权有害,那么天枢无害。

第四句“金衣”指墓主人,“四面铁幕”是说某个棺材周围东西南北四个方向都有紧挨着的棺材,而墓主人真身就在这四者之中。观察发现只有天权的四周都有棺材,说明墓主人就在天玑、天璇、天枢、玉衡中。

第五句“戾气破南北”指有害的棺材连线贯穿南北,既然天权、开阳已由第三句确认为有害,那么第三个有害的棺材一定在二者连线上且连线方向贯穿南北。所以天璇有害,进而推得天玑无害。结合第四局,排除天璇,墓主人在天枢、天玑、玉衡三者之中。

第六句“龙体贯东西”指墓主人的棺材一定是在某条东西向连线上。玉衡与任一个棺材都不能构成东西向连线,故墓主人的棺材一定为天枢或天玑。

最后两句“朽木”指天枢(木字旁),“宝珠”指天玑(玑的本意就是珠子),所以意思就是天枢不能镇住神火,故墓主人的棺材为天玑。

环节3 难度3星

既然黑金古刀上写有“砍尸专用”四字,那就暗示着这把刀在此与解谜有关。检查一下血尸,发现它的脖子上有一串数字。“砍”意味着“减”,用刀上的数字减去血尸脖子上的数字,得到密码。按照三叔的地图检查做标记处的地板(在黑暗的环境中做到这一点很不容易),发现有一块松动,搬起来后看到里面有一个活板门,用密码锁锁住了。将环节3中的密码代入,打开活板门,进入下面的房间。

支线1 难度 5星

在玩家进行游戏过程中,会发现一张符文(见附件)。每张符文背面相同:“请注意收集这些辟邪用的上古符文,若集齐七张,可是所有人的抵抗力提升。”然后把七张符文分别藏在:大房间上层两张,大房间下层迷彩服死人日记本中一张,迷宫死路尽头宝箱中三张,小房间一张。若玩家集齐符文,可在游戏结束后出示给管理员,将被给予一定奖励。

支线2 难度2星

观察一下墙面,发现墙上某个位置有个洞。洞的大小正好能够伸进去一个洛阳铲的柄。把铲柄伸进去捅捅,感觉捅出去一个东西。(未完待续)

大房间下层:

环节4 难度 0星

一下去是一个3-4平米的小室,里面有一个穿着绿色迷彩服的死人。在死人的脖子上找到一个铭牌,上面有数字:02200059。在死人的衣兜中找到一个小笔记本(内容见附件)和一盒火柴。读一读笔记本,了解到他们的经历,发现笔记本最后有个小表格,但现在不知道是干什么用的。

环节5 难度 4星

从迷宫入口进入,在迷宫里爬来爬去。迷宫中多设置一些岔路口,死路的设置要尽可能在转角后面。别弄成一看就能看到尽头发现是死路的。至于障碍路段可以设置如下:设置一段横

梯,横梯下面是水坑,必须在横梯上爬过。设置一段四面都是镜子导致玩家分不清方向的。设置一段地上扔了一大堆塑料玩具虫子的。(目前只想到这么些障碍)

迷宫的死路要多设置一些,在死路尽头设有宝箱。宝箱中有的是道具,有的是支线情节。具体安排在后面详细描述。

最终,众人爬到迷宫出口,却发现门锁着。这时想到小册子上的提示:“那个迷宫好难啊,就算到了出口也出不去,我总觉得有鬼在跟着我们。如果有犀牛角就好了。点燃犀牛角可以让鬼影显形。”将胖子手中的犀牛角外壳的紫外线灯点亮在门口照一照,发现果然写着一个谜题,谜题如下:

假设从地狱走到净界有129条道路,从净界走到天堂有232条道路,从天堂之门进入众神之殿有351条道路,那么从地狱进入众神之殿的道路共用N种。现在将每条道路分给每个灵魂来走,但在此之前需要对亡灵分组以便管理。分组时我们发现,正好可以将这些灵魂分成大约640组且每组亡灵数相等。请问:每组有多少个灵魂?

解答:此题的本质在于求出N的一个接近10000的因数后,得到另一个因数。

首先对N进行因式分解:129=43*3, 732=29*2*2*2, 351=3*3*3*13;故N=2*2*2*3*3*3*3*13*29*43;

观察一下,发现2*2*2*3*3*3*3=648,而经过计算确认没有其他因数比648更接近640.故分组数为648,每组有16211个灵魂

答案是:16211,将这个数字代入密码锁,打开门,进入下一个房间。

宝箱安排:

有一个宝箱中装的是地图的另一半,和三叔手中的地图正好拼在一起。有了这个地图的话,闯迷宫会比较快。但这半地图后面画着一个麒麟,由此可以引发一个支线任务。(如果找不到地图也无所谓,不影响主线,顶多就是过迷宫用的时间长一些)

其他的宝箱中装的都是支线环节道具或提示。

支线3 难度2星

在迷彩服死人身旁掉着一支绿色水彩笔,但日记本上的字却是黑色签字笔写的,因此暗示着这里有隐藏环节。检查一下迷彩服,发现绿色迷彩服上面写着几个绿色的大数字(因为颜色相近所以很难发现):5816。用这个密码可以打开他身旁的一个小盒子,得到提示说玩家完成一个支线任务等等??

支线4 难度 2星

在某个宝箱中找到三叔手中地图的另一半。在地图背面画着一个麒麟,写着四个数字。进入小房间后,在地板上发现了相同的麒麟图案。这块地板是松动的,把它掀起来,是一个小盒子。输入四个数字,得到提示说玩家完成一个支线任务等等??

小房间(分成两半,用带锁的滑轨门隔开。滑轨门上贴上大树下部的图,模拟九头蛇柏)

环节6 难度 4星

一进去首先是一口棺材,里面有一具女尸,戴着青眼狐狸面具。仔细检查尸体,发现尸体口中有东西。拿出来,是一把钥匙。用这把钥匙可以打开滑轨门的第一个锁。

其次,尸体的腰带中央有一块甲片(原著中的麒麟竭),甲片上写着“阴西宝帝”四个字。用日记本上的格子套上去,发现每个字被挖出来一部分,变成了“三四五八”(见附件),用

这个密码打开滑轨门第二个锁,打开滑轨门,(九头蛇柏裂了一道口子)露出了里面的棺椁。

环节7 难度4星

打开这具棺椁,里面的尸体身穿金缕玉衣(淘宝上可以买到类似的女装,买一件套上即可,200多块钱好像),怀抱一个紫金盒子,还守着一本《冥公殇王地书》(内容见附件)。用铭牌上的数字打开盒子上的两个锁(淘宝上的八位数字锁都是密码不可调的,所以在此用两个四位锁代替,一个0220,一个0059。为了提供比较明显的暗示,这里可以用绳子把两个锁拴起来,暗示它俩之间是有联系的)打开紫金盒子,发现一条铜鱼(淘宝也有,四十多块钱,如果嫌贵可以用卡片代替)以及几根白粉笔(天心石)。根据《冥公殇王地书》中的提示,用天心石可以克九头蛇柏,将白粉笔在九头蛇柏图案上面画圈的部分涂一涂,发现显出数字来。(这里要先压印一个凹凸不平的塑料膜,贴在画圈的部分,然后就能涂出字来,就像把纸蒙在硬币上用铅笔涂一样),这个数字就是最后房间门的密码。打开之,逃脱成功。

这里铜鱼没有发挥作用,只是作为完善剧情的部分,为第二季做一下铺垫。

支线2(接前面):洛阳铲捅出的东西

在大房间上层,潘子用洛阳铲从墙洞中捅出了一个东西。这个东西掉到小房间中,发现原来是一个用纸包住的钥匙。观察小房间,发现在九头蛇柏中的棺椁下层有一个抽屉,这把钥匙可以打开抽屉的锁。打开抽屉,得到一个提示,说玩家完成了支线任务云云??

支线5: 墙角的瓦罐 难度3星

在房间墙角放着五个瓦罐,上面分别写有金木水火土。旁边有一个说明:“这五个瓦罐原本装有五行元素,是用来镇压邪气的。但随着盗墓者的光顾,元素渐渐流失,现在已经失去了从前的功效。如果能将五种元素重新收集齐全并放在瓦罐中,将会产生意想不到的效果。” 这五个东西分别是:迷彩服尸体旁边的水壶,房间角落里花盆里的土,迷彩服尸体口袋里的火柴,九头蛇柏旁边的碎木皮,青眼狐尸棺材中的古钱。全部放入后,出来以后和管理员说一下,如果确认无误,可获得额外奖励。

篇二:盗墓笔记iOS钻石秘籍礼包

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篇三:《盗墓笔记》立项可行性报告

《盗墓笔记》立项可行性报告 作者:撰写日期:2014.11.26

1. 游戏题材概况

1.1 游戏题材简介

《盗墓笔记》是南派三叔所著的盗墓题材小说,首发于起点中文网。《盗墓笔记捌:大结局(上、下)》于2011年12月19日上市,至此《盗墓笔记》系列完结,共出版实体书九本。《盗墓笔记》大结局是千万粉丝期待5年之久的“结局”。《盗墓笔记》系列是南派三叔的代表作,其堪称近年来中国出版界的神作,长期占据国内各大图书销售排行榜榜首,获得百万读者狂热追捧,盛赞不断。南派三叔凭此作名满天下,跻身中国超级畅销书作家行列。《盗墓笔记》系列创造了出版界的一个神话,与《鬼吹灯》共同开启了中国通俗小说界的“盗墓时代”。

1.2 原作版权归属

南派三叔,本名徐磊。非专业作家,是外贸公司职员,曾做过广告美工、软件编程、国际贸易等诸多行业。2006年外贸行情滑坡,他开始在网上进行文学创作,并由此写出《盗墓笔记》系列。

2014年4月15日,《盗墓笔记》作者徐磊认为人人网和新浪公司擅自改编他的作品成网络游戏并在移动互联网上推广传播,将这两家公司告上法庭,索赔各项经济损失共计106万元。此案在朝阳法院开庭审理。

原告徐磊诉称,其是《盗墓笔记》一书的作者及著作权人,原告在北京千橡网景科技发展有限公司经营的人人网站上发现其将涉案作品改编成网络游戏并传播。

该公司在未经原告

授权许可并支付报酬的情况下,擅自运营利用其作品改编的游戏,侵犯了其享有的改编权、信息网络传播权及获得报酬权。

2. 市场需求分析

2.1 关键词分析

《盗墓笔记》是南派三叔写的一部小说,火爆程度不言而喻,近期由于盗墓笔记正在拍摄电视剧,所以受关注度也是非常大,而同名的手游正在准备诞生,并未出世,相信广大粉丝也是非常期待。手游作品刚刚起步,尚有未开发的市场。在这个节点快速出产品,是十分可行的。

2.2 受众人群分析

《盗墓笔记》市场还未开拓,现在仅限于小说,所以受众人群几乎来自小说的粉丝,但粉丝的数量绝对不容小觑,该小说自2006年登陆起点以来,点击量超过1800万次;实体书《盗墓笔记》2011年上市首周单本销量超过100万,单本总销量超过1200万。此外,小说作者南派三叔的新浪微博粉丝数量过千万。达到这个量级的IP在国内小说界也属少数。这类用户在以往的游戏研发经验中,非常适合转化成优良的导入用户,这类用户的导入成本低,黏性高。并且相信在电视剧播出后,不论成功与否,《盗墓笔记》的知名度一定会大大提高,受众人群将会延伸到影视粉丝等领域。

从作品的用户年龄可以看出,此作品非常适合作为手游的题材,20-29岁用户中RMB玩家的分布是最高的。国内许多游戏的用户集中在19岁以下,所以这一题材有先天的竞争优势。另外此类作品的用户性别分布也十分平均,男性玩家的比例足以带动游戏的活跃度。

3. 同名竞品

《盗墓笔记》手游由南派三叔正版授权打造的首款盗墓题材卡牌手游大作。游戏由南派三叔亲自做剧情监制,忠实还原小说情节,匪夷所思的谜题,专业的盗墓训练,六大传奇职业,漫画式的精美人设,丰富的宝物古董收集,带领玩家身临古墓感受倒斗探险的诡异刺激九死一生!天拓游戏盗墓笔记的新品发布会正在进行中,相信游戏上架之日不远了。

4. 游戏设计思路

4.1 游戏名称

《盗墓笔记》

4.2 游戏平台

Android、IOS等主流手机系统

4.3 游戏类型

RPG手游(最好加入3D动作)

4.4 游戏类型选择分析

本作可以选择ARPG和RPG两种截然不同的游戏类型进行开发。在此选择了回合制RPG的原因如下:

? ARPG的开发周期长,成本高;

? ARPG需要较高的操作技巧,手机平台强调的是微操作,故无法提现ARPG的核心所在; ? 手机平台设计制约ARPG的流畅度;

综上所属,建议立项开发以回合制为核心战斗玩法的新游戏。此外,如果可以,最好加入3D效果,因为此款游戏为探墓题材,如果加入3D效果,这样会使游戏更具吸引力。

4.5 游戏背景

游戏带领玩家探险,领略古墓神秘风采,在一座座神秘而危险的墓地中,蕴藏着层层的危机,七星疑棺、青眼狐尸、九头蛇柏,吴邪,张起灵,吴三省等带领你一起探秘古墓,闯过重重关卡,探索墓地结构,获取墓地宝物,解开重重谜团。

4.6 游戏特色

? 借鉴目前网易公司推出的手游《乱斗西游》,采用即时战斗的方式

? 目前市场上的手游玩家自主控制技能的要求不高,此款《盗墓笔记》采用自主练级,自主学技能并使用技能的方式。

? 面对目前手游社交功能不足、单机化的弱点,加强玩家之前的互动,让社交系统与游戏系统完美结合,不仅增加了对战功能,并且了增加目前手游普遍缺少的团队作战功能。 ? 盗墓在主线剧情的牵引下,收集装备和宝物的同时,提升等级。

? 玩家在战斗的过程中也会获得相应的碎片,当人物等级达到要求且碎片集满时,则可以拼出墓地地图,找到守护墓地机关的大Boss,打过大Boss,玩家可解锁下一个墓地。 ? 除了拥有主线任务,还有适合玩家的副本的任务。

4.7 游戏框架


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