如何写论文?写好论文?免费论文网提供各类免费论文写作素材!
当前位置:免费论文网 > 范文百科 > 海岛奇兵更新公告2017

海岛奇兵更新公告2017

来源:免费论文网 | 时间:2017-03-28 18:26:15 | 移动端:海岛奇兵更新公告2017

篇一:海岛奇兵高玩详解:浅谈胖妹流优劣及发展

海岛奇兵高玩详解:浅谈胖妹流优劣及发展

写这个的目的:在野人作为海岛最强兵种,就算经过一次削弱后,仍能长期占领海岛迷最受欢迎宝座,同时在各方论坛往往能轻易找到海量的野人攻略,却总等不到大神们出系统的胖妹流攻略,其他胖妹流的交流贴子也乏善可陈。作为胖妹流的脑残粉,我觉得有必要用自己些微的经验写一份胖妹流心得抛砖引玉,期盼大神们的胖妹流宏篇巨著。

第一部分、胖妹流优缺点

首先咱们简单分析胖妹的优缺点,基本可以罗列出以下几条。

缺点:

1、比其他兵种多升一个兵种科技,科技升级时间加长。

2、胖妹战损大,补兵频繁,时间长,清图困难。坦克流虽然补兵时间长但基本无损,野人虽然损失大但补兵快,这是胖妹流被唾弃的原罪之一。

3、胖妹流在满本、满船、满科技前难通博士,而这更是胖妹流被唾弃的最大原因。优点:

1、胖妹对火山神像、能量、药粉的依赖,是所有兵种中最低的。这也是很多渣雕像玩家,被迫选择胖妹流过渡的原因。

2、因为胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,使得胖妹流玩家可以放下更多的资源掠夺雕像,这样就形成胖妹流最大的优势,拥有海量的资源。

3、因为掠夺雕像多,胖妹流的杯数往往可以压得很低。当然这条是优点或是缺点,见仁见智,有些人的看法可能正相反。

4、胖妹流战斗操作简单,容错性高,对阵型不挑肥拣瘦,只要科技、船硬件随本等级,所有阵型都能打。

胖妹流难打博士的缺点是无解的。科技升级时间慢的的缺点,也只能靠合理安排升级顺序,和滴水穿石的耐心熬过。但战损大补兵时间长的缺点,其实可以靠提前侦查,分析地图上每个红点的攻打难度,将红点分为高损与无损低损两类。清图时,先打高损红点,补兵同时打几个无损红点来过度,按此的顺序清图,可以大大弥补胖妹流补兵时间长的缺点。根据胖妹流的优缺点分析,胖妹流适合逻辑分析力强,有耐心,但运气差(模拟雕像前20个没极品),手脚笨拙(玩野人总手残的)的屌丝理科男。

第二部分、胖妹流的不同时期的兵种搭配

就像野人流可以划分为,无烟雾的渣野人,有烟雾的崛起野人,和满船满科技的神野人一样,胖妹流我觉得也可以划分为三阶段。

五艘船以下的低级胖妹,推荐的兵种搭配是三船胖,两船妹。

七船以下的中级胖妹,推荐兵种搭配是一船医生(无需升级医生),三船胖,三船妹。满船满科技的高级胖妹,推荐搭配是一医,四胖、三妹。

胖妹流搭配一船医生后,可以极大降低胖妹流的战损,让胖妹无视地雷和玩家多管(团战除外),所以有了这一船1级的医生,胖妹流的打法完全不同。所以医生对胖妹流的重要性,可比烟雾对于野人的重要性。

第三部分、胖妹流的辅助技能科技搭配

胖妹流的科技搭配,或着说科技的优先升级顺序。因为胖妹比其他兵种多升一个兵种科技,所以科技升级的先后与取舍,就变得很重要。除兵种科技第一时间升级没有异议外,我觉得胖妹流其他辅助科技升级顺序应该是:双弹、震爆、引导,最后才是烟雾和医疗。为什么这样排序,接着我按胖妹与各个支援技能的配合来讲。

1、胖妹与双弹。

双弹的等级高低,往往会决定战斗成功与否,及损失大小,所以双弹应最优先升级。根据防御建筑对胖妹的威胁大小,登陆前双弹要炸掉的防御建筑优先顺序,是根据不同防御建筑,对低、中、高三个阶段胖妹的威胁大小不同而定(团战特例另外分析)。a、初级胖妹,防御建筑威胁高低顺序是,多管,巨加,迫击炮、阻击塔。

初期的胖妹,胖子血还不够厚,打到后面往往胖子都死光剩下妹子,所以必须优先把射程远的,群伤防御打掉。

b、中期胖妹,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、迫击炮、阻击、加农。

中期胖妹有了医生,敌方的火箭数量不多,等级也不高,这时期的胖妹,带上医生基本可以无视多管火箭,只要优先炸掉巨加,和偶尔出现的菊花,一般都能低损。

c、后期胖妹,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、火箭、迫击炮、阻击、加农。后期20本满防的三个火箭对胖妹威胁又有提升,但还是没有超过巨加和菊花,在优先炸掉巨加和菊花后,往往没有多余能量炸火箭。因此在规划攻击路线时,优先考虑先打掉一到两个火箭,在引导胖妹攻击大本。

2、胖妹与震爆

震爆是胖妹推进时的核心辅助技能,合理使用震爆可以避免多管和迫击炮越过胖子直接秒杀妹子,也可以减小胖子的伤害,大大降低战损,因此震爆应该排在双弹之后升级。

3、胖妹与引导

很多人一开始用胖妹都会遇到,潇洒的点出引导指挥胖妹绕后,却发现胖子走到位置引导消失,妹纸远远落后没有胖子保护,被全部秒杀。所以说引导对于胖妹这种需要走位配合的兵种也很重要。

4、胖妹与烟雾、医疗

虽然烟雾和医疗也很有用,但把其优先安排升级后,就很难再安排时间给烟雾与医疗,所以除非你停下大本的升级进度,去等这两项科技升级好,否则就只能忍痛割爱,等后期满本时,再补这两项科技。

第四部分、胖妹与雕像

胖妹胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,推荐雕像种类为,部队红血极品一个,部队红血精良一个、部队红攻极品一个,战舰能量极品一个,剩下的空位全部放资源掠夺。 第五部分、胖妹流破七种武器(前面都略过的,这边也无需看了)

在继续讲前先说个常识,防御武器攻击目标的顺序,首先攻击直线距离最近的目标,如果两个目标离它的直线距离相等,他会优先攻击靠下靠左的目标,知道这个常识后我们才能合理安排走位。图例:火箭优先攻击顺序图解

1、胖妹对多管火箭

多管有个很大的内圈盲点,野人近战兵种打多管有极大的优势,但对胖妹却是极大的威胁,这个内圈盲点会让多管直接越过胖子秒杀妹子,因此胖妹在破多管时,要提前扔震爆冻结多管,地图越大时间的提前量要越早。

但到后期玩家多管有三个,震爆数量有限不能全用在多管上,这就要靠逻辑分析,找出地图上那个多管有威胁,那个多管可以无视,合理安排推进路线先将有威胁的多管打掉,再引导部队攻击大本。

如果你能理解火箭攻击目标的优先顺序,那就能很简单的分出那些是有威胁的,那些是可以无视的。

如图躲角阵火箭布置区域对胖妹威胁等级,躲角阵中,如火箭只在A、B区,那可以根据胖妹推进的路线,无视远处的一个,如火箭在D区,进攻路线就必须先向D区打掉火箭在攻击大本。

对于压岸阵型更简单,火箭在大本之后的可以无视,火箭在大本之前的只要打掉你推进路线一侧的火箭,另一侧的火箭无视,火箭压岸的先上胖子直接打掉在上妹子。

2、胖妹对菊花

菊花对胖妹的威胁在于,菊花会破坏胖妹推进的队形,胖子冻结后妹子会跑到胖子前面秒杀。

菊花布置位置的威胁等级区分跟火箭类似,在大本后方的菊花基本无威胁,在大本前方的菊花必须优先处理掉,在大本两侧的菊花只要处理掉推进路线一侧的就行。

3、胖妹对迫击炮

迫击炮对胖妹的威胁在于,迫击炮发射时间长,当瞄准胖子攻击后,炮弹落地前胖子已经多开,但跟在后面的妹子正好路过会被打到群灭。

根据迫击炮这个特点,它对胖妹部队的威胁程度,是根据迫击炮在阵型的位置而定的。紧贴在其他建筑后面的迫击炮,对胖妹的威胁几乎为零,单独靠前的迫击炮,才会对胖妹造成严重威胁。

碰到推进路线有突前放置的迫击炮时,不能引导部队直接攻击,这样通常会导致妹子大量伤亡。建议在规划推进路线时就避开,不避开的话必需提前震爆冻结。如迫击炮压岸,要让胖子先登陆1-2秒后,再登陆妹子,且胖子登陆点在前妹子在后。如图《胖妹推进路线迫击炮的威胁程度》·

本文作者 - xiamenzhshj,欢迎转载但请注明出处及作者。

篇二:七大实用战术!超详细海岛奇兵坦克流分析

bb.huluxia.com 七大实用战术!超详细海岛奇兵坦克流分析

姐感冒了,在家休息没事干,写个帖子玩玩。

首先声明我不是坦克专家,论坛里有坦克帝和坦克姐,我只是在这里分享些自己使用坦克的心得。同时对比烟雾野人流来谈谈坦克打博士,坦克打玩家的自我体会。比起坦克帝和坦克姐来我的硬件等级还很低,相反之下可能我更多的观察了一些数据。

另外,科技等级可以解决一切问题,15级坦克满科技+顶级大红吃药+120点能量的话什么技术都不需要也能打过去。本帖的目的不是炫科技,是分享一些心得,尤其是对13-17本的中期玩家,打和自己实力差不多防御等级对手(注意不是大本同级)应该是有点用的。满科技的高手请勿喷。

一、先说明本帖里用到的几个名词:

1、防御级别:满防的级别,12本满防的就叫12本防御。你速本到18本而平均防御相当于12本满防,就12本防御(和你现有大本等级无关)。

2、进攻级别:满科技级别,12本满科技就叫12本进攻。假如你12本,常用兵种达到满科技就是12本进攻(不常用的兵种无关)。

3、狙击塔的别称:本贴内按个人习惯别称箭塔、或小阴

4、硬件:指建筑科技的等级

5、软件:指作战时的操作手法

bb.huluxia.com 二、浅谈BB的强攻弱防现象

先说说为什么大家都说这个游戏防御难,其实并非如此,主要是以下几点原因.

1)优先升级进攻而没及时升级防御而已。我的好友里大多在18-19本左右,基本都是17-18本进攻。而防御呢?平均基本都在13-14本左右,这是一个普遍现象。来打你的其他玩家也是如此,你13本的防御怎么可能防得住18本的攻击。

2)红雕像加成。多数玩家17本以前大多是先树红雕像,到18本以后7级神庙有了9个雕像名额后再树蓝雕像。兵种升级时的加成平均是每1级加10%的攻击和生命,如果你有两个大红的渣渣+20%攻/+20%血,这就等于你的攻击力加了两本,如果各吃一个药等于上了4本进攻。即使防守方有大蓝,20本冲杯前长期大蓝吃药的人不多,所以导致游戏整体攻>守。

3)游戏机制造成。本游戏和COC截然不同的一点就是进攻只在于攻陷大本。所以守方无论换什么阵,总有弱点。比如压岸阵防野人弱,躲角阵坦克可以步步推。进攻是主动的,他可以看了你的阵后换兵(这点又和COC截然不同,COC搜出来的人不能换兵再打)。BB即使进攻失败后还可以屡败屡战,他可以等你大蓝药性过后再打,可以等你菊花升级的时候再打。防守是十分被动的,所以只有你的整体防御大大高于进攻级别时才能守住。

bb.huluxia.com 4)防御升级不均衡。SC设计的每种防御都是有用的,大多数玩家注重优先升级巨加等利器,应为15本左右开始医坦流无损推非常猖狂,到导致巨加的克星=海量步兵、胖妹组合、步妹组合很难防。防御升级不均衡导致防守上会出现克星兵种。

5)速本。造成防御落后的最大原因就是速本。因为BB和COC不同,高本打低本没有惩罚,速本可以快速提高进攻力,打博士、抢玩家夺资源,渐渐造成防御的等级比进攻等级越来越落后。

三、博士通关的非充要条件

博士的难度每周不同,而且会有很大差异,这里只谈平均的情况。按照上述的理论我我感觉博士通关本来是需要20本进攻=满本进攻。但是你可以用雕像加成。大红+30%攻/+30%血就等于加了3本进攻力,各吃一要等于加了6本进攻力,所以14-15本的攻击力吃药后可以达到20本攻击力而通关。

14-15本的攻击力是什么情况呢?大家对照科技表可以知道是11级野人,大多数人在这个科技条件下通关的数据依据就是如此。登陆船通过速本可以达到7船,14级每船装6野人,这也是通关的条件之一。

而坦克通关需要什么硬件呢?坦克通关需要双弹配合,坦克的等级不是关键,关键是双弹等级。悲惨的是双弹不受大红加成,所以坦克通关14-15级的科技是不够的。本论坛的坦克帝/坦克姐通关至少

bb.huluxia.com 是17本攻击力。另外,7条登陆艇5条需要12级(各装2坦克),2条需要16级(各装4医生)。

野人流和医生流相比之下,通关条件如下(不是绝对的)

1、野人流(14-15本攻击):1)野人等级11级以上,2)14级船,3)吃药增加60%攻/60%血,4)70左右的能量

2、坦克流(17-18本攻击):1)坦克4-5级即可,2)船12级即可,3)双弹要求17-18本水准,4)70左右的能量#p#分页标题#e#

可以看出坦克同博士比野人平均要高三本科技,总之,如果想早日博士的话绝对是野人快,野人要求低。那为什么还执着地用坦克呢?

1)坦克无损推,一场接一场很爽

2)坦克行动慢,容错率高,不容易手残

3)坦克即使发生手残,中途撤退可以避免团灭。野人爆本失败基本就是团灭。

4)野人已经通关,玩玩新的玩法。网上还有老外用全步兵打野人的打法。

四、完美的第一步是成功的开始---登岸篇

登陆船上岸是有次序的,我们看图。我们基地的舰队是1、2、

3、、、、7。

bb.huluxia.com 1、在进攻画面上是如此分布。点击一艘船让后连续点击登录点,系统会按箭头方向依次下兵(参看下面的实例),这个次序很重要,如果不了解的话对于压岸阵会上岸就死医生。

2、船靠岸的次序。系统总是选择离登录点最近的“空地”靠岸,这导致在边角下兵和中部下兵的停船次序是不同的。下面两张实例图中1、2、3、、、、7 分别是靠岸的次序。

所以在造兵的时候同种士兵应该造在相邻的船上,这样可以减少登岸时手忙脚乱而产生手残错误。

篇三:海岛奇兵胖妹流全方位攻略!阶段进阶分析

海岛奇兵胖妹流全方位攻略!阶段进阶分析

前言(都是废话全员可略)

写这个的目的:在野人作为海岛最强兵种,就算经过一次削弱后,仍能长期占领海岛迷最受欢迎宝座,同时在各方论坛往往能轻易找到海量的野人攻略,却总等不到大神们出系统的胖妹流攻略,其他胖妹流的交流贴子也乏善可陈。作为胖妹流的脑残粉,我觉得有必要用自己些微的经验写一份胖妹流心得抛砖引玉,期盼大神们的胖妹流宏篇巨著。

第一部分、胖妹流优缺点(野人流可略)

首先咱们简单分析胖妹的优缺点,基本可以罗列出以下几条。

缺点:

1、比其他兵种多升一个兵种科技,科技升级时间加长。

2、胖妹战损大,补兵频繁,时间长,清图困难。坦克流虽然补兵时间长但基本无损,野人虽然损失大但补兵快,这是胖妹流被唾弃的原罪之一。

3、胖妹流在满本、满船、满科技前难通博士,而这更是胖妹流被唾弃的最大原因。

优点:

1、胖妹对火山神像、能量、药粉的依赖,是所有兵种中最低的。这也是很多渣雕像玩家,被迫选择胖妹流过渡的原因。

2、因为胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,使得胖妹流玩家可以放下更多的资源掠夺雕像,这样就形成胖妹流最大的优势,拥有海量的资源。

3、因为掠夺雕像多,胖妹流的杯数往往可以压得很低。当然这条是优点或是缺点,见仁见智,有些人的看法可能正相反。

4、胖妹流战斗操作简单,容错性高,对阵型不挑肥拣瘦,只要科技、船硬件随本等级,所有阵型都能打。

胖妹流难打博士的缺点是无解的。科技升级时间慢的的缺点,也只能靠合理安排升级顺序,和滴水穿石的耐心熬过。但战损大补兵时间长的缺点,其实可以靠提前侦查,分析地图上每个红点的攻打难度,将红点分为高损与无损低损两类。清图时,先打高损红点,补兵同时打几个无损红点来过度,按此的顺序清图,可以大大弥补胖妹流补兵时间长的缺点。

根据胖妹流的优缺点分析,胖妹流适合逻辑分析力强,有耐心,但运气差(模拟雕像前20个没极品),手脚笨拙(玩野人总手残的)的屌丝理科男。

第二部分、胖妹流的不同时期的兵种搭配(大神可略)

就像野人流可以划分为,无烟雾的渣野人,有烟雾的崛起野人,和满船满科技的神野人一样,胖妹流我觉得也可以划分为三阶段。

五艘船以下的低级胖妹,推荐的兵种搭配是三船胖,两船妹。

七船以下的中级胖妹,推荐兵种搭配是一船医生(无需升级医生),三船胖,三船妹。

满船满科技的高级胖妹,推荐搭配是一医,四胖、三妹。

胖妹流搭配一船医生后,可以极大降低胖妹流的战损,让胖妹无视地雷和玩家多管(团战除外),所以有了这一船1级的医生,胖妹流的打法完全不同。所以医生对胖妹流的重要性,可比烟雾对于野人的重要性。

第三部分、胖妹流的辅助技能科技搭配(非胖妹流可略)

胖妹流的科技搭配,或着说科技的优先升级顺序。因为胖妹比其他兵种多升一个兵种科技,所以科技升级的先后与取舍,就变得很重要。除兵种科技第一时间升级没有异议外,我觉得胖妹流其他辅助科技升级顺序应该是:双弹、震爆、引导,最后才是烟雾和医疗。

为什么这样排序,接着我按胖妹与各个支援技能的配合来讲。

1、胖妹与双弹。

双弹的等级高低,往往会决定战斗成功与否,及损失大小,所以双弹应最优先升级。

根据防御建筑对胖妹的威胁大小,登陆前双弹要炸掉的防御建筑优先顺序,是根据不同防御建筑,对低、中、高三个阶段胖妹的威胁大小不同而定(团战特例另外分析)。

a、初级胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,多管,巨加,迫击炮、阻击塔。

初期的胖妹,胖子血还不够厚,打到后面往往胖子都死光剩下妹子,所以必须优先把射程远的,群伤防御打掉。

b、中期胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、迫击炮、阻击、加农。

中期胖妹有了医生,敌方的火箭数量不多,等级也不高,这时期的胖妹,带上医生基本可以无视多管火箭,只要优先炸掉巨加,和偶尔出现的菊花,一般都能低损。

c、后期胖妹

,防御建筑威胁高低顺序是,巨加、菊花、火箭、迫击炮、阻击、加农。

后期20本满防的三个火箭对胖妹威胁又有提升,但还是没有超过巨加和菊花,在优先炸掉巨加和菊花后,往往没有多余能量炸火箭。因此在规划攻击路线时,优先考虑先打掉一到两个火箭,在引导胖妹攻击大本。

2、胖妹与震爆

震爆是胖妹推进时的核心辅助技能,合理使用震爆可以避免多管和迫击炮越过胖子直接秒杀妹子,也可以减小胖子的伤害,大大降低战损,因此震爆应该排在双弹之后升级。

3、胖妹与引导

很多人一开始用胖妹都会遇到,潇洒的点出引导指挥胖妹绕后,却发现胖子走到位置引导消失,妹纸远远落后没有胖子保护,被全部秒杀。所以说引导对于胖妹这种需要走位配合的兵种也很重要。

4、胖妹与烟雾、医疗

虽然烟雾和医疗也很有用,但把其优先安排升级后,就很难再安排时间给烟雾与医疗,所以除非你停下大本的升级进度,去等这两项科技升级好,否则就只能忍痛割爱,等后期满本时,再补这两项科技。

第四部分、胖妹与雕像

胖妹胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,推荐雕像种类为,部队红血极品一个,部队红血精良一个、部队红攻极品一个,战舰能量极品一个,剩下的空位全部放资源掠夺。

第五部分、胖妹流破七种武器

在继续讲前先说个常识,防御武器攻击目标的顺序,首先攻击直线距离最近的目标,如果两个目标离它的直线距离相等,他会优先攻击靠下靠左的目标,知道这个常识后我们才能合理安排走位。图例:火箭优先攻击顺序图解

1、胖妹对多管火箭

多管有个很大的内圈盲点,野人近战兵种打多管有极大的优势,但对胖妹却是极大的威胁,这个内圈盲点会让多管直接越过胖子秒杀妹子,因此胖妹在破多管时,要提前扔震爆冻结多管,地图越大时间的提前量要越早。

但到后期玩家多管有三个,震爆数量有限不能全用在多管上,这就要靠逻辑分析,找出地图上那个多管有威胁,那个多管可以无视,合理安排推进路线先将有威胁的多管打掉,再引导部队攻击大本。

如果你能理解火箭攻击目标的优先顺序,那就能很简单的分出那些是有威胁的,那些是可以无视的。 如图躲角阵火箭布置区域对胖妹威胁等级,躲角阵中,如火箭只在A、B区,那可以根据胖妹推进的路线,无视远处的一个,如火箭在D区,进攻路线就必须先向D区打掉火箭在攻击大本。

对于压岸阵型更简单,火箭在大本之后的可以无视,火箭在大本之前的只要打掉你推进路线一侧的火箭,另一侧的火箭无视,火箭压岸的先上胖子直接打掉在上妹子。

2、胖妹对菊花

菊花对胖妹的威胁在于,菊花会破坏胖妹推进的队形,胖子冻结后妹子会跑到胖子前面秒杀。

菊花布置位置的威胁等级区分跟火箭类似,在大本后方的菊花基本无威胁,在大本前方的菊花必须优先处理掉,在大本两侧的菊花只要处理掉推进路线一侧的就行。

3、胖妹对迫击炮

迫击炮对胖妹的威胁在于,迫击炮发射时间长,当瞄准胖子攻击后,炮弹落地前胖子已经多开,但跟在后面的妹子正好路过会被打到群灭。

根据迫击炮这个特点,它对胖妹部队的威胁程度,是根据迫击炮在阵型的位置而定的。紧贴在其他建筑后面的迫击炮,对胖妹的威胁几乎为零,单独靠前的迫击炮,才会对胖妹造成严重威胁。

碰到推进路线有突前放置的迫击炮时,不能引导部队直接攻击,这样通常会导致妹子大量伤亡。建议在规划推进路线时就避开,不避开的话必需提前震爆冻结。如迫击炮压岸,要让胖子先登陆1-2秒后,再登陆妹子,且胖子登陆点在前妹子在后。如图《胖妹推进路线迫击炮的威胁程度》

本文作者 – xiamenzhshj,欢迎转载但请注明出处及作者。


海岛奇兵更新公告2017》由:免费论文网互联网用户整理提供;
链接地址:http://www.csmayi.cn/show/207213.html
转载请保留,谢谢!