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cad2012怎么画三维图形

来源:免费论文网 | 时间:2016-10-21 16:13:47 | 移动端:cad2012怎么画三维图形

篇一:CAD三维图简单的绘制方法

CAD三维图简单的绘制方法

CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。 1. 先绘制一个二维长方体,设置好长宽;

2. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。

3. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;

4. 如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→ “俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;

5. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。

6. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;

7. 绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察” →移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。如下图所示;

篇二:CAD 三维图的绘制教程 实例

一、工字型的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。

步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一

图1-2 三维效果图

图1-1 平面图

个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。

二、二维五角形到三维五角星的绘制

步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光

2-1

图2-2

线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。

步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪

掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4

图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移

到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。

图2-5

图2-6

三、汤勺主视图、纵截面轮廓线图和横截面图的尺寸,进行实体造型。

图3-1

步骤一:绘图准备。

新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜色、绘图范围和绘图对象捕捉方式。步骤二:绘制汤勺主视图。

先分析汤勺的造型特点,上下可由一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是

20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65

步骤三:修改完善主视图。

中间联接处由直线组成,两直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下椭圆轮廓两边。修剪直线和上下椭圆。再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。

图3-2

步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。

汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。 步骤五:修改完善汤勺纵截面轮廓线。

如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所需要的曲线。 注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。

图3-3

步骤六:绘制汤勺横截面图。

汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。 步骤七:做成面域。

将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。

步骤八:做成三维实体。 图3-4

先将汤勺主视图拉伸成三维,再调整汤勺纵截面轮廓线方向及横截面方向。 步骤九:拉伸成曲面实体。

先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面轮廓线作为路径,拉伸成三维实体。 步骤十:三维实体求交运算。

先将图的截面体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。

图3-5

步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。 步骤十二:出效果图,渲染着色显示。

图3-7

图3-6

CAD 绘制三维实体基础

1、三维模型的分类及三维坐标系;

2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;

4、由二维对象生成三维实体;

5、编辑实体、实体的面和边;

1、建立用户坐标系;

2、编辑出版三维实体。

讲授8学时 上机8学时 总计16学时

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。

11.1 三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model)

线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model)

表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透

明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。

图11-1 线框模型

图11-2 表面模型

11.1.3 实体模型

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,

对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。

篇三:CAD三维制图 2012

CAD三维制图

2012.1.5

CAD三维制图一开始怎么从二维界面进如三维界面

在cad工具栏上点右键,选择建模和实体编辑,建模就是画三维图,实体编辑就是修改的,这是2007的工具栏,低版本的可能名称不太一样

画三维还是用专门的软件吧,像solidworks进行图的单轴拉伸

就CAD来说就有一种方法:将绘制好的图定义成块,然后插入块,此时就可以进行单轴拉伸(缩放),方法是,使用绘图菜单,单击“块”——创建块——出现块定义对话框——命名——选取对象——确定。随后在图纸或模型空间插入块,出现插入对话框,选择刚定义的块,在此对话框中的“缩放比例”选项中输插入块在X或Y方向的缩放比例,确定,插入的图形就按你指定的比例缩放。

要将CAD图形转换成JPG图象格式一般要经过专门的软件进行文件格式的转换,比较有名的软件是ADOBE ACROBAT,安装软件后,利用该软件将CAD图形文件转换为PDF文件格式,然后再将该PDF文件另存为JPG文件格式就行了。或者使用CAD打即对话框中的JPG虚拟打印机打即到文件(CAD打印时,打印设备选下拉菜单中有JPG字样的打印机即是),输出图片的分辨率在自定义纸张中可设置,打印比例选根据图纸空间缩放,确定文件的输出路径后,与正常打印出图方式类似,只是打即到文件,打印即可,这种方式相对来说较简单。

CAD怎么半剖三维制图

输入命令slice,在需要半刨的同一个图元平面上选取三个点,那个平面可以不画,只要三点共面就行,切开后确定,可以删掉你不要的一半。

CAD中把三维实体分解后就成一些线条了,怎么才能把这些线条还原成三维实体

用block命令将已炸开的图形祝贺起来即可。

过程如下:

命令: block

指定插入基点:

选择对象: 指定对角点: 找到 1 个

选择对象: 指定对角点: 找到 3 个 (1 个重复),总计 3 个

选择对象:

怎样用CAD给三维图形每个面上各种颜色?

在CAD里有一个"实体编辑"工具栏, 把它调出来, 里面有一个专门用于给实体的面染色的按钮(或直接用solidedit命令), 你把不同面分别染色后. 用rr或sha (用r或C选项)进行渲染就好了. CAD三维图形画法的用途

CAD三维在实际工作中还是很有用的.特别是在做全套的产品工程图,其优点如下:

1,如果事先做好了三维图,那么所有的部件图就出来了,而不需再一个个去画了.

2,有了三维图,那么后面的装配图就可以生成,否则CAD是很不好做装配图的.

3,有了详尽的三维图,可以使你的设计更直观和完整性.可以更好地减少在设计中细节上那些意想不到的失误,通过三维直接生成平面图也可以更好地减少直接画平面由于粗心所造成的错误.

3,保留好三维图,方便以后的设计更改.虽然CAD没有像PRO-E那样的关系式.但也会带来一定的方便. CAD只是在做三维方面的功能不是很强,不像PRO-E或3D那样.对于一些复杂的曲面模型比较难做,但CAD的一些最新的版本在三维这方面有较大的加强,基本可以满足大多数的需要了.毕竟各软件的设计侧重点不同,CAD重在工程图,在这方面别的软件是无法比的.而3D侧重艺术方面的三维软件.PRO-E重在机械工业产品研发设计这方面.各有优缺点.在实际工作中一盘都要求撑握几个软件,同时又要专精一到两个软件.CAD是一个计算机辅助设计平台,很多行业都在使用,3D在建筑,室内设计,家装设计,动画,等行业中使用得广泛.CAD和3D都是毕学的软件.


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