篇一:三阶魔方30天速成手册(带图解)
三阶魔方速成手册(带图解)
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
左橙-右红。
将以白色为底
(图2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8) 步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一
下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层
!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。为此我们先做D’
F’
即把橙色粘在一起,接着
R
还原到顶层,,F
是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
篇二:三阶魔方解法最简文字说明
三阶魔方解法最简文字说明
三十年前,我开始玩魔方,同时还买了一本《解魔方》的书,照样画葫芦,依然学会了。但是,觉得解魔方说明也太复杂了一点,我想能不能用最简单的文字来说明魔方解法,简单易懂易记易学。按照自己的玩法,经总结提练,最后形成了以下仅用119个汉字的最简单解魔方说明,可以解决任意形式的复原,我是认为,这是初学者的最佳方法之一,也是当前解魔方最简文字说明的一种首创。
首先,调第一层
底面颜色一致,底面的四边颜色对应一致即可。
其次,调第二层
1、效果。第三层前面的中间一块转到前面右边中间位置。图示:↘
转法:上右顺,上右倒,上前倒,上前顺。
2、效果。第三层前面的中间一块转到前面左边中间位置。图示:↙
转法:上左倒,上左顺,上前顺,上前倒。
最后,调第三层
第一步、上面四边的颜色调整一致
效果:上面四边的前、左、右三块位置按逆时间方向调换。图示:
转法:右上前倒,上前右顺。
第二步、四角位置调整正确
1、效果:上面的左前、左后、右前三块位置按逆时间方向调换。图示:
转法:左顺右倒,上倒右顺,上顺左倒,上右倒,上右顺。
2、效果:上面的右前、右后、左前三块位置按顺时间方向调换。图示:
转法:右倒左顺,上顺左倒,上倒右顺,上左顺,上左倒。
第三步:四角颜色调整一致
效果:上面的右前、右后、左前三块位置不变,颜色调整。图示:
转法: 右上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右顺上顺顺。
第四步:四边位置调整正确
效果:上面四边的左、右、后三块按逆时间方向调换。图示:
转法:右倒上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右顺上顺,
右顺上顺,右倒上顺,右顺上顺顺,右倒上倒。
说明:
1、面:九个方块组成的一个面,称为“面”。共有“上、下、左、右、前、后”六个面。
2、边块、角块:面上一边中间的一块为“边块”,每个面有四个“边块”,共有十二个“边块”;面上四角的称为“角块”,每个面有四个“角块”,共有八个“角块”。
3、方位:在转法中,仅用“左、右、上、前”四个方位。面对的一面称“前”,左手的一面称“左”,右手的一面称“右”, 上边的一面称“上”。
4、转法:按顺序针针转90度的称“顺”,按逆时针方向转90度的称“倒”。若转180度,则称“顺顺”或“倒倒”。
5、转法举例:
如:上右顺,上右倒。
按序转法解释如下:上面顺时针转90度,右面顺时针转90度,上面逆时针转90度,右面逆时针转90度
篇三:三阶魔方图解教程
三阶魔方图解教程
一、认识三阶魔方
三阶魔方(三阶,即3X3,每面共9块分三层的魔方),即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。
二、还原步骤
底层小T——中层归位——顶层十字——顶棱大T——顶角到位——顶角归位 1、记忆6面颜色
三阶魔方有6个面,颜色相对固定,一般为白、黄、蓝、绿、红、橙,且白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,需要记忆这6个面的相对位置,比如按照我们现在的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)。
注:其实每个面的颜色都是固定的,因为魔方6个面的中心块相对位置是不动的,通过这6块的颜色,在还原过程中也可帮助我们判断每一面的颜色。
2、记忆6面名称,及旋转方向
(1)为了便于后面记忆还原公式,我们还需要了解一下三阶魔方6个面的名称,当我们双手拿着魔方时,通常我们将魔方对着自己的一面称为魔方的前面,用字母“F”表示;背对着自己的一面称为魔方的后面,用字母“B”表示;对着左手的一面称为魔方的左面,用字母“L”表示;对着右手的一面称为魔方的右面,用字母“R”表示;朝上的一面称为魔方的上面,用字母“U”表示;朝下的一面称为魔方的下面,用字母“D”表示。即:上“U”,下“D”,左“L”,右“R”,前“F”,后“B”。
(2)魔方在旋转时每个面还有两个不同的旋转方向,就是我们通常所说的顺时针旋转和逆时针旋转。
以魔方的前面为例,向右转即为顺时针旋转,向左转即为逆时针旋转,其它5面与此相同,不过相对的旋转方向会有所变化。比如魔方的右面顺时针旋转时,实际是将魔方的右面向我们的前面进行旋转。建议初学时,可先反复进行练习,熟练记忆每个面的旋转方向。
由于旋转面和旋转方向的不同,公式当中会有不同的书写表示,举例说明一下。比如公式当中如果出现 R ,表示右面顺时针旋转90°,若加上单引号(“ ’”表示逆时针旋转),写作 R’则表示右面逆时针旋转90°。
注:所谓的魔方6面的名称都是相对的,要根据每个步骤的具体情况来判断魔方6个面的位置名称及旋转方向。
3、还原底层,完成小“ T ”
首先还原魔方任意一面,可根据个人喜好随意选择一面进行还原,但最好能记住其它5面的颜色位置,所以建议初学时每次固定完成相同颜色面,待熟练后再随意还原。
多数人基本可以独立完成一面的颜色还原,但这还不够,需要将这一面还原成周围四面为大写字母“ T ”的形状,通常我们称这一步骤为还原小“ T ”。如下图所示
白色面还原,周围四面成倒写的字母“ T ”
在完成小“T”的过程中,可以独立摸索并总结还原方法,如果实在无法完成,可适当参照以下情形利用公式进行还原。
首先将白色面的四个棱块,根据四面中心块的颜色还原,然后还原底层四个角块,具体情形及还原公式如下图
右顺、上顺、右逆
前逆、上逆、前顺右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆 前逆、上逆、前顺、上顺、前逆、上逆、前顺 右顺、上顺、右逆、右顺、上顺、右逆、上逆、右顺、上顺、右逆
4、还原中层棱块
将魔方中层还原成右图所示
这一步骤当中会出现三种基本情形,可利用2个公式根据具体情况进行还原: 情形一: 上逆、前逆、上顺、前顺、上顺、右顺、上逆、右逆
情形二:
上顺、右顺、上逆、右逆、上逆、前逆、上顺、前顺 情形三:
如下图所示,你需要的棱块不在顶层,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,或者位置根本就不对,碰到这种情况我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
5、还原顶层“十”字
将魔方顶层还原成右图所示
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,在还原过程中,可能会出现以下三种情形: 前顺、右顺、上顺、右逆、上逆、前逆
情形一:点对线需利用公式旋转一次完成
情形二:点对角
角一定是“九点钟”方向如图 需利用公式旋转两次完成,注意顶层的