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乐来科技

来源:免费论文网 | 时间:2017-03-20 06:01:52 | 移动端:乐来科技

篇一:实验报告设计

熔点:136-140℃

沸点:321.4°C at 760 mmHg 闪点: 131.1°C 水溶性:3.3 g/L (20℃)

蒸汽压:0.000124mmHg at 25°C

溶解性:微溶于水,溶于乙醇、乙醚、氯仿,也溶于氢氧化碱溶液或碳酸溶液,同时分解。

安全说明: S26:万一接触眼睛,立即使用大量清水冲洗并送医诊治;S36/37/39:穿戴合适的防护服、手套并使用防护眼镜或者面罩。

危险品标志: Xn:有害物质

危险类别码: R22:吞咽有害;R36/37/38:对眼睛、呼吸道和皮肤有刺激作用。

中文别名: 对乙酰氨基酚 、乙酰氨基酚、扑热息痛 、退热净、 醋氨酚 、对醋氨酚 、索密痛 、乙酰氨基苯酚 、二醋洛尔。

英文名称: 4-Acetamido phenol 、paracetamol或acetaminophen。 英文别名:Acetamino phen、4-Hydroxyacetanilide 、APAP、 p-Hydroxyacetanilide 、Paracetamol (Acetaminophen)。

质量标准: BP\USP 。

含 量: 99%-101%。 CAS 号: 103-90-2 。 分 子 式: C8H9NO2 。 分子量: 151.16 。

物化性质: 白色结晶粉末,无味,溶于热水,醚,氯仿等。 产品用途: 解热镇痛药 。

包 装: 每桶(箱)(编织袋)25公斤。

物理特性

从乙醇中得棱柱体结晶。熔点169-171℃,相对密度1.293(21/4℃)。能溶于乙醇、丙酮和热水,难溶于水,不溶于石油醚及苯。无气味,味苦。饱和水溶液pH值5.5-6.5。

贝诺酯

中文名称:

贝诺酯

中文别名:

扑炎痛;苯乐来;扑热息痛乙酰水杨酸酯

英文名称:

benorilate

英文别名:

4-acetamidophenyl O-acetylsalicylate; Benorylate; 4-(acetylamino)phenyl 2-(acetyloxy)benzoate

CAS号:

EINECS号:

225-674-5

分子式:

C17H15NO5

分子量:

313.3047

InChI:

InChI=1/C17H15NO5/c1-11(19)18-13-7-9-14(10-8-13)23-17(21)15-5-3-4-6-16(15)22-12(2)20/h3-10H,1-2H3,(H,18,19)

分子结构:

密度:

1.286g/cm3

熔点:

-

沸点:

537.8°C at 760 mmHg

闪点:

279°C

蒸汽压:

1.23E-11mmHg at 25°C

物化性质:

-

产品用途:

对乙酰氨基酚与阿司匹林的酯化物,适用于风湿性关节炎、类风湿性关节炎、头痛、神经痛、发烧等

危险品标志:

-

风险术语:

-

安全术语:

-

篇二:靓声本天然-音箱改造DIY

“靓声本天然”—帮你选购电脑音箱

一.音箱的分类

在实际生活中,一般电脑配的音箱,都是500元以下的木质或塑料音箱,其使用的喇叭大多为纸盆扬声器。常见的电脑音箱主要分为敞开式,封闭式,倒相式三类。第一种敞开式音箱已经淘汰,市面上已很少见到;而第二种封闭式音箱市面上还能常见,如一些低音炮和一些做为环绕声用的小音箱等等;对于第三种倒相式音箱则是市场上电脑音箱的主流了,十有七八的电脑音箱就是采用的这种结构。

所谓封闭式音箱,顾名思义,就是它的箱体上除了有个安喇叭的孔外,其它部分都是密闭的[虽说是密闭的,但实际上一般在音箱的某个部位还是有一个很小的泄漏孔,它的作用是使音箱内外的大气压均衡]。采用这种音箱的好处是可以获得很好的低频性能。封闭式音箱的内壁上一般都贴有许多纤维状的吸音材料,这种吸音材料一般说来应该是越多越好,最好是能把箱内塞满,这样做的好处是可以吸收和削弱声波的反射,调节谐振频率处的响应;另外还可使箱内的空气处于等温压缩状态,从而使箱体的有效容积增大。封闭式音箱一般应用在音箱的高端产品,其价格一般较贵。大多数电脑音箱都是倒相式音箱,而倒相式音箱又有许多变种,如迷宫式,声阻式,喇叭式等等。它的特点就是在音箱的箱板上多了个倒相孔或倒相管。为什么要加这么个倒相孔或倒相管呢?它有什么用途?倒相式音箱的原理是,如果合理的设计倒相管的尺寸和位置,可以使原来喇叭盆体后面发出的声波再通过倒相孔在某一频段倒相,使其和喇叭前面发出的 1

声波迭加起来,变成同相辐射,从而减少了箱体内的杂波增加了低频的声辐射效果,提高了音箱的工作效率。倒相式音箱和封闭式音箱相比,具有以下优点,它进一步扩展了音箱的低频下限,一般可达到20赫兹,并减少了其下限处声波的非线性失真。

二.说说分频器

在三百元以下的音箱中,有很多本身就没有加装高音或中音单元[喇叭],也就没有采用分频器,这种连高中音单元也没有的音箱,其音质你想也不会好到那儿去。而一些三百元左右的音箱虽然加装了高音或高中音单元,但其一般采用的是音箱箱内内置的音量控制板上极其简单的电子分频方式,也最多不过是在上边多焊了两三个电容而已,根本就起不到太好的分频效果。做为一款合格的优秀的音箱,分频器的采用是必不可少的。那么甚么是分频器,它又有什么作用呢?我们知道,如果音箱中有两个和两个以上的扬声器[如一个高音,一个低音],它们可以分别重放不同频率的信号。因为输入的音频信号是全频带的,因此需要增设一个分频网络,以便把整个音频信号分配到各个单元去,分频网络就简称分频器。分频器的主要作用一是把音频信号中的各个频段成份分开,并让低频分量只供低频单元,高频分量只供高频单元。这样就不至于让低频单元白白消耗高频能量,反之亦然。

二是可以保护高,中频扬声器,因为一般高,中频喇叭的膜片较小,当加入低频大振幅信号时,容易产生过荷而失真,甚至损坏。所已说了解 2

一款多单元的音箱其是否真正安装有合格的分频器是选购一款优质的音箱的最低标准,如果连这也没有还谈什么立体声哟!对一些低档次的多单元音箱如果没有分频器,最好应给其买来加上,其方法很简单,加上后你的电脑音箱的音质肯定会有很大改善。

三.了解喇叭

说到音箱,就不能不说喇叭[扬声器]。音箱中最重要的部件就它了,它的性能好坏就可决定音箱的优劣,它的技术指标就可以说是能很大部份代表音箱的技术指标。了解清楚了它,那你对音箱也就可以说基本了解了。还有就是在买音箱时,一些商家喜欢张口闭口把一些音箱的专业术语给你抛来,听得你如云里雾里,无言以对,其实那严格的来说还是应该叫喇叭的术语,你在看了下文的介绍,以后谁再想用一些“奇怪”的音箱的专业术语来骗你,那就不行了。

喇叭如果按其工作原理来分,可分为电动式,电磁式,压电陶瓷式,电容式,离子式等等,但其中使用最多的是电动式的纸盆扬声器。而如果按喇叭的放音频率来划分,又可分为全频带扬声器[能重放全部音频信号的扬声器,常见的有双盆扬声器和同轴扬声器两种],低频扬声器,高频扬 声器和中频扬声器。除此之外还有所谓的平板扬声器,折环式扬声器之类。我们在此主要介绍的是使用最为广泛的电动扬声器,我们在生活中常见的喇叭基本上都是这种扬声器。它的基本的工作原理就是利用了磁场和载流导体之间的相互推动力来带动其周围空气的振动而产生声波。对它可 3

主要了解下其性能指标,主要有:标称功率,阻抗,频率响应,灵敏度, 以及失真等等。这些指标也是大家在选购音箱时必需要了解的。

1.标称功率

即额定功率,它是喇叭的正常工作功率,喇叭只有在该条件下长期工作才不致于被损坏。而这其中便涉及到一个最大输入峰值功 率[最大允许输入功率]问题,它就是指喇叭所能承受的最大功率。由于各国及各大音响厂家对功率的定义和标准不同,这些值便有很大的差别,大家在选购时需留意,按我国的规定喇叭的最大功率不能超过其标称功率的1-2倍。然而一些进口的音箱却不一定是这样。还有就是一些厂家喜欢将峰 值功率当做额定功率标注在音箱,大家千万不要就信以为真,其“号称”的300W,500W的额定功率值,如果能达到10W就算很了不起了。还有就是所选的音箱其标称功率值最好不要严重小于声卡或功放的输出功率。

2.阻抗

喇叭的标称阻抗是指喇叭在某一特定工作频率时,在其音圈两端呈现的阻抗值,喇叭在这个阻抗值上运行时就能获得最大的功率。音箱的阻抗值常见的主要有4,5,6,8,16欧等几种,在选购时要注意音箱的阻抗值不要小于声卡或功放的阻抗值,两者应相同或大于声卡。如对声卡的输出阻抗值不了解,也可选用阻抗为8欧的音箱就可以了,它的适应面最广。

3.频响

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当喇叭的输入端被加上一个恒定电压时,喇叭的轴向某点的声压级就会随频率变化的关系就称之为频率响应。它是音箱的一个重要指标,如果按喇叭来分,通常低频喇叭的频率范围在 20赫兹-3000赫兹 之间;中频喇叭的频率范围在500赫兹-5000赫兹之间,而高频喇叭的频率范围则在 3000赫兹-20000赫兹之间。但并不是说喇叭能达到这样的频响,音箱就会有这样的频响指标,这和喇叭的质量,音箱的做工和用料都有很大的光系。现今的一款优秀的音箱其频响范围一般可达60赫兹-20000赫兹之间。至于一些低档的音箱就很难达到以上标称值,大家在选购时不要轻信。

4.失真

指的是非线性失真。它又分为谐波失真、互调失真和瞬态互调失真三类。其中谐波失真是指声音回放中增加了原信号没有的高次谐波 成分而导致的失真,所以谐波失真主要产生在低频,尤其在共振频率处最为明显。而互调失真影响到的主要是声音的音调方面。

瞬态互调失真是指在低频放大或功放级中引入的补偿电容器在放大器输入脉冲信号时,因该电容使负反馈发生延迟,从而使输入级瞬间过载而产生瞬态互调失真,它将严重影响声音还原重放质量。所以说它在音箱与扬声器系统中则是更为重要,它的指标与音箱的品质密切相关。常以百分数表示,数值越小表示失真度越小。普通音箱的失真度一般应小于0.5%,而低音炮之类的音箱要小于5%。

5.动态范围

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篇三:异形游戏机说明书

异形游戏机说明书

第一章:游戏操作(Playing A Game)

游戏操作非常容易,扫荡外星人,但是不要伤及其他士兵。

1、 选好枪后,在与之相对应的投币器内投币,然后按下开始键(START)。

2、 选择剧情(STORY)模式,可从头开始;或章回(CHAPTER)模式,可选择开始的关卡。你可在操纵菜单(OPERATOR MENU)中禁用章回模式,方法请参考第11章Game Adjustments Menu。

3、 在基地内,用枪、手雷、喷火器或火箭射击外星人!

4、 请勿射击到别的士兵,这会减少你的生命值!

5、 向出现的武器和医药箱射击以增加你的弹药和生命值,注意获取特定用途的武器和喷火器的燃料。

6、 当你游戏即将结束之前,屏幕上将出现一个倒数计时。若要继续,请在你身旁的投币器内投币,然后按下开始键(START)。

第二章:操纵菜单和游戏设置(Operator Menu And Game Setup)

这一章说明了游戏操纵菜单(GAME OPERATOR MENU),它们的功能以及默认设置。这些菜单帮助你设置游戏、诊断问题、察看游戏和收币统计数据。

菜单导航

1、 打开投币器门,按下测试(TEST)/返回(BACK)键以打开操纵主菜单(MAIN MENU)。

2、 使用高音键(VOL UP)和低音键(VOL DN)在菜单项目之间导航,选中的菜单都将高亮演示。

3、 当一个菜单高亮的时候,按下绿色的选择键(SELECT)以打开它的子菜单或选择它

4、 若要修改一个菜单的设置,高亮其项目,请按下选择键(SELECT),然后使用高音键(VOL UP)和低音键(VOL DN)来更改设置。完成后,按测试(TEST)/返回(BACK)键从项目里退出。

5、 按下选择键(SELECT),每一个子菜单的最后项目将带你返回上一级菜单[按下测试(TEST)/返回(BACK)键该项目自动高亮]。

6、 一旦返回至主菜单(MAIN MENU),选择返回游戏(EXIT TO GAME)然后按下选择键(SELECT)返回至观赏模式。

第三章: 主菜单(Main Menu)

当按下测试(TEST)/返回(BACK)键,首先出现主菜单,这是所有主菜单所有功能的出发点。屏幕单的右侧出现的信息框列出了关于游戏硬件和软件的重要信息(注意:客户机器的信息可能稍有不同)。菜单项目描绘

SYSTEM TESTS MENU 打开系统测试菜单来校准枪,测试按键、开关、声音或图像显示测试屏以帮助你修正屏幕显示。

COIN AUDITS 打开币数审计,你能看到收币统计。

SYSTEM AUDITS 打开系统审计,你能看到基本游戏统计数据。

GAME AUDITS 打开游戏审计,你能看到详细游戏统计数据。

COINAGE ADJUSTMENTS 打开投币设置, 你能设置几币一玩和投币器相关选项

SYSTEM ADJUSTMENTS 打开系统设置, 你能设置声音音量和观赏模式声音,以及设置显示的珈玛值

GAME ADJUSTMENTS 打开游戏设置, 你能设置最短游戏时间以及将章回模式调整为开或关.GUN ADJUSTMENTS 打开枪设置, 你能设置枪的特性,修正1P/2P枪接反的问题。

RESET MENU 打开重设菜单, 你能清除游戏币、审计和所作的调整或者恢复游戏出厂时的默认设置。EXIT TO GAME 返回至游戏的观赏模式。

第四章:系统测试菜单(System Test Menu)

系统测试菜单的每一个项目打开另一个菜单,如下所示,让你测试各种游戏功能。

菜单项目描绘

GUN TEST&CALIBRATE 枪校准屏允许你校准枪,确保射击目标更准。请参考使用枪测试&校准屏(GUN TEST&CALIBRATE SCREEN),获得更详细的操作说明。

SWITCH INPUT TEST 开关输入(SWITCH INPUT)屏列出了机台的每一个开关, 为检查开关是否工作,按下开关并观测它在显示屏上是否变亮。同时按下高音键(VOL UP)和低音键(VOL DN)从测试屏中退出。

VIDEO SCREEN TESTS 在图像显示屏测试菜单的每一个项目打开一个显示屏以帮助你用附机附送的显示器摇控器来测试图像.

SOUND TEST 这个项目在声音测试菜单(SOUND TEST MENU)帮助你诊断声音问题. 音乐测试用音乐来帮助你测试声音质量.喇叭测试轮流测试每一个喇叭, 然后测试两个喇叭的立体声效果, 其余项目每一个都是测试喇叭对特定频率的响应

BACK TO MAIN MENU返回主菜单.

第五章:使用枪测试与校准屏(Using The Gun Test &Calibrate Screens)

注意,新机台第一次校枪时,可能在校枪完成前不会出现屏幕上的绿色LEFT GUN和蓝色RIGHT GUN光标,这是正常现象。

图中英文提示的意思分别为:

● PRESS LEFT START TO CALIBRATE LEFT GUN按左边开始键开始校准左枪

● PRESS RIGHT START TO CALIBRATE RIGHT GUN按右边开始键开始校准右枪

● PULL TRIGGER TO扣扳机键测试能否震动一下

● PRESS GRENADES TO CYCLE ONES LEDS按手雷键在枪身的LED屏幕上循环显示个位数字0-9

● PRESS FLAMETHROWER TO CYCLE LEDS按喷火器键在枪身的LED屏幕上循环显示十位数字0-9

● GUN INPUT IS NORMAL.PRESS VOL UP FOR FLIPPED按VOL UP键枪输入换边(如果开始键和枪错位请用此功能)

● GUN OUTPUT IS NORMAL.PRESS VOL DN FOR FLIPPED按VOL DN键枪输出换边(如果枪和震动错位请用此功能)

● PRESS SELECT TO EXIT 按选择(SELECT)键退出

以下说明以位于左边的1P为例,2P的操作方法是类似:

1、 从系统测试菜单中选择枪测试/校准(GUN TEST&CALIBRATE),会出现上面的枪校准屏幕。注意屏幕左边的列表,那里列出了1P的枪口的位置(X: 15743 Y:28799),这个数据会随着枪口的移动而变化。下面紧接着灰色的TRIGGER(扳机)、GRENADES(手雷)、FLAMETHROWER(喷火器)、LED 98(枪身LED屏幕),则表示枪上按钮的状态。

2、 依次按下枪上的TRIGGER(扳机)、GRENADES(手雷)、FLAMETHROWER(喷火器)键,屏幕上对应的英文文字应该变色。按下TRIGGER(扳机)键的时候枪应该会振动一下。

3、 按手雷键LED个位数将自动循环,按下喷火键,LED灯十位数将自动循环.确保所有的LED灯节都亮,屏幕上的读数与枪LED上的数据相符。2

4、 按下左边的Start开始按钮,开始校准左边的枪。

5、 这时屏幕最左边的中间位置会出现一个三角形,将枪口对准电视左边框的中部三角形指向的位置,扣动扳机。这样就校准了左边界。

6、 用同样的方法校准右边、上边和下边。

7、 这时候屏幕上出现一个绿色的标记为LEFT GUN的图标。移动枪口,观察图标在显示屏上移动。当枪已经正确地校准, 你可以沿着显示屏的所有边缘移动光标而不会超出屏幕范围。注意:随着枪的移动,屏幕上的X和Y坐标也随之变化。


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