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联欢会策划书

来源:免费论文网 | 时间:2016-09-14 14:04:39 | 移动端:联欢会策划书

篇一:联欢会活动策划

“社区闪硕”白城社区消夏联欢会活动策划

一、活动主题:

“社区闪硕”白城社区消夏联欢会活动策划

二、活动背景:

为弘扬敬老爱老风尚,传播“奉献、友爱、互助、进步”的志愿精神,同时表彰乐学、好学的学员以及乐教、乐助人的志愿者们,信息科学与技术学院通信工程系本科生党支部以及研究生第一、第二、第三、第四党支部与白城社区党总支在“第八期白城志愿活动”圆满结束之际联合开展社区闪“硕”消夏联欢会。社区闪“硕”行动将以滨海街道各社区为起点,通过发挥学校党建的人才优势,发挥学生党员的知识优势和技术优势,发挥思明区社区的实践基地优势,实现资源共享、优势互补,构建新领域的合作服务模式。此次消夏联欢活动,是对白城志愿活动一次次圆满落幕的肯定,更是闪“硕”志愿之行的新起点。借此契机,将更能调动学员孜孜不倦的乐学好学精神,更能充分发挥学生党组织的积极作用,使其自觉投身公益实践,以实际行动回馈国家、社会的培养,让学生党员在社区奉献中闪烁,让青春在厦门新一轮跨越式发展中闪光。

三、活动目的:

为展现学生党员的新时代精神风貌,延续学生党支部深入社区、服务社区居民的良好传统,增强党支部成员的先进性意识、服务意识以及责任意识,发挥党支部在活动中的战斗堡垒作用提高党员和入党积极分子的综合素质,信息科学与技术学院通信工程系本科生党支部以及研究生第一、第二、第三、第四党支部与白城社区党总支在“第八期白城志愿活动”圆满结束之际联合开展社区闪“硕”消夏联欢会。此联欢会旨在推广敬老爱老的志愿精神,致力做到关爱老人,共同成长,同时提高学生党员对生活的体会以及对社会的深层了解和认识,尽己所能,不计报酬,帮助他人,培养一种全心全意服务于社会的实践能力和公益性的服务能力。实行志愿者精神传播和弘扬先进文化,为建设团结互助、平等友爱、共同前进的美好社会奉献力量。

四、活动主办:

厦门市思明区白城社区党支部、厦门大学信息科学与技术学院通信工程系党支部

五、活动策划人:

朱思霖 陈炜玲 阮晓红 六、活动时间:2014年6月中旬

七、活动地点:厦门大学海韵园504

八、活动流程

备注:全程主要分为文艺节目表演、颁奖、游戏互动三个环节,其中颁奖会为为到场的每一位老人家准备一个专属的奖状和奖品,所以需要提前确定到场的是哪几位老人,目前策划里写的奖项只是暂时的,根据到时候老人家的人数还会进行改动。

? 主持人开场词;

? 第一个节目;

? 颁奖——最佳进步奖、最佳出勤奖,获奖者发表获奖感言或者表演节目; ? 第二个节目;

? 游戏:谁是卧底(该游戏进行两轮);

规则:每轮游戏将会有三名志愿者和三名老人参加,每位玩家将会拿到一个词,这个词其他的玩家是看不到的,观众可以看到,其中一个玩家的词和其他人的不一样,但是是类似的,游戏规定每轮每个玩家只允许说一句话描述自己的身份词,既不能让卧底发现,也要给同伴暗示玩家发言完毕后开始投票,获票超过50%的玩家出局。活着的平民小于等于2时,卧底胜利。 ? 颁奖——最佳气质学员、老当益壮学员奖,获奖者发表获奖感言或者表演节

目;

? 魔术互动(将由具有专业水准的党员同学进行魔术表演,并进行魔术的教

学);

? 颁奖——最佳女学员奖、最佳男学员奖(强烈建议该奖颁发给江炳荣爷爷),

获奖者发表获奖感言或者表演节目;

? 游戏:害你在心口难开(该游戏进行两轮);

规则:每轮游戏将会有三名志愿者和三名老人参加,每位玩家将会拿到一个词,这个词除了自己不知道,其他的游戏玩家都知道,这个词描述的是不能做的事或者不能说的话(例如跳舞、唱歌、模仿??),一旦做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。游戏过程中参与者要引诱其他参与者做词汇所描述的不能做的事,一边也要提防别人陷害自己。

? 颁奖——最佳志愿者、最佳组织奖,获奖代表领奖并发表获奖感言。

? 道具以及奖品:奖状、奖品、嘉宾的饮用水,布置场地的材料,食品,制作

游戏道具的卡纸以及记号笔

九、人员安排

整个过程需要1—2名主持人,3名礼仪员,至少5名工作人员

十、经费预算

奖状:1.5*10=15元;

奖品:20*8=160元;

食品:300元;

道具费:150元;

合计:625元。

篇二:联欢会策划书

光电信息学院继教学生会

二零一四年十二月五日

一、活动名称:光电信息学院继教学生会联欢会

二、活动时间:2015年1月5日

三、活动地点:电子科技大学沙河校区学生活动中心(NEC厅)

四、出席人员:学生会全体成员

五、活动目的:丰富学院学生会成员的课余生活,加强学院学生会各部门成员之间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力,对学生会本年度的工作及时的做一个总结,并对下学期的工作做一定的安排部署。

六、活动流程:

(一) 活动前期

1.从学生或中分别选派一男一女作为本次活动主持人,将本次联欢会的具体流程、安排事项、节目内容告知主持人,主持人;

2.每个部门包括主席团在内都各自准备一到两个节目,把活动的内容和形式报给文艺部;

3.由本次活动的承办部门提供三个趣味游戏,以带动整场气氛和增加联欢会的趣味性;

4.由主席团负责本年度评选本年度学生会优秀干事、干部、部门的评优工作,准备在联欢会上的总结性发言稿。

5.确定所要用的场地和使用的时间,提前做好租用申请,购买活动所需的奖品以及晚会上大家吃的一些小零食;

6.凡是唱歌舞蹈以及需要使用到音频和视频资源的节目提前将准备的相关节目的资源交给文艺部、有小品舞台剧等节目的需要自己准备道具服装等;

7.场地装饰本着“简单节约、清新自然”的原则进行一个基本的装扮布置,在活动开始的前两个小时由宣传部和相关负责的同学进入活动场地,检地面卫生、设备运行状况并对现场进行布置。

(二)活动期间

1.学生会的全体同学同学按照规定时间提前进入会场,在指定位置就座,联欢会开始之前由学生会主席做开场致辞和年度工作总结并且宣布活动开始,然后音控室播放开场音乐,主持伴随着音乐登场。

2. 各个部门的节目按照事先编排的顺序依次上场表演,一个节目上场由工作人员通知下一个节目的表演同学做好上场准备,一个节目结束后表演的同学就就座从退场的地方下来到相应的地方就座;

3. 游戏环节穿插在节目中间,每三个节目中间一个游戏,由主持人讲清楚游戏相关的规则,工作人员把相关的游戏道具放到活动场上,各个部门要参加游戏的同学到台上按照游

戏规则等待开始,主持人把相关事项再次告知结束后,宣布游戏开始,在经过每轮游戏环节中获得最高成绩的同学为获胜者,由主持人送上我们的精美礼品一份;

4. 颁奖环节就是为被评定为本学期学生会优秀干事、优秀干部、优秀部门颁奖,由主持人通报获得这些相关奖项的同学,被念到的同学依次上台,由学生会主管老师为他们颁发荣誉证书;

5. 所有游戏和节目表演完毕后,由主持人宣告联欢会结束,分管老师老师做总结性发言,安排后续的工作。

(三) 活动后期

1.活动结束后组织学生会同学把凳子搬回原来的位置,打扫现场的卫生,把墙壁、门口、窗户上装饰的物品撤下了并清理干净,打扫完毕后,大家有序离开现场;

2.活动过后宣传部新闻与板报组的同学写一篇专题的新闻报道。

七. 注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,在别的同学表演的时候不要玩手机大声说话;

3、在会场内禁止有抽烟、擅自随意走动等现象;

4、妥善保管好自己的贵重物品;

篇三:公司联欢会策划方案

公司联欢会策划方案

一、活动背景

1、基本情况简介:本次活动为该公司迎新年联欢会,人数为五十人左右,需要边吃饭边抽奖,并穿插游戏及文艺表演,时间约为四个小时:

2、主要执行对象:公司经理、总经理、董事及董事长及各部门员工;

3、组织部门:公司各部门;

二、活动目的、意义和目标

为了全体员工在一个创意的联欢会上充实愉快。让全体员工更加团结向上;

三、资源需要

人力资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、调酒师、主持人;

物力资源:餐桌、钢琴、电脑(放图片用,也可放音乐用)、租用场地(公司或饭店);

已有资源:公司场地及电脑、调酒师(公司可自备);

需要资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、主持人、餐桌、钢琴、租用场地

四、活动开展

1、会场布置:为了给公司添加喜气,可以在会场中央贴一个元旦联欢会横幅,如有需要,可以在会场前部加一个签名的桌子;也可加入大型拉花(一种装饰物,为亮纸,叠在一起之后,再剪出花样,即可

装饰)。为了入场人员为该公司职员,可以在入口处设置登记处。最后。可以在舞台旁边设置酒吧台;

2、接待室:舞台入口处;

3、广告制作:公司联欢会筹备处

4、嘉宾座次:会场前两排为公司核心职员,会场中间三排为普通职员,会场后三排为公司底层职员;

5、赞助方式:公司赞助;

6、主持:公司各部门;

7、领导讲话:08年即将过去,09年即将来临。08年我们同甘共苦度过了挫折:寒雪袭击南方、汶川大地震。以及北京奥运会、改革开放三十年。08年我们公司在激烈的市场战争中脱颖而出,这不得不归功于我们勤劳的员工。08年虽有遗憾,却也有收获。为了明天,为了我们的2009年,公司联欢会现在正式开始!

8、司仪:公司明星员工

9、会场服务:服务员服务、酒水服务、清扫服务、声乐服务、特殊服务(特殊情况发生时提供的服务,如急救、防盗等)

10、电子背景:公司08年利润额、利润率、营业额K线图、09年贺喜图、公司大事图片;

11、灯光:普通灯光;

12、音响:公司原有音响;

13、摄像:摄影师(公司员工或自雇);

14、信息联络:公司联欢会筹备处;

15、秩序维持:保安;

16、衣着:演员着演出服,公司员工着晚礼服;

17、指挥中心:主持人;主要指挥如何开展游戏、演出及抽奖活动。

1、游戏:抢凳子:让若干人在凳子周围站着,然后绕着凳子跑圈,谁没抢到凳子谁就被罚讲笑话;(20分钟)

同心协力:把人分为两人一组,给他们绑上绳子,再让他们跑向终点,谁先到就得奖励一件T-shirt;(15分钟)

歌词接龙:人们坐成一圈,让一人先唱歌,再让后面的人接上歌词,谁断了歌词就被罚给大家买雪糕;(15分钟)

2、演出:双簧、小品、相声;

3、抽奖活动:准备一个抽奖转盘或抽奖箱,上面标上奖品(如MP3)或装上奖品名称。我的创意是这样:

可用密码形式:在每个桌子上标明一个字母(如:A)。抽奖时,可用字母组成单词,哪桌为组成的单词成分字母最多,大奖就落在哪桌。

可用音乐旋律符号形式:给每个员工一个音乐旋律符号,用它组成一段音乐,中间可以加入升降音符号等等。哪桌组成的音乐被公认最好听,就把大奖送到哪桌。

附:奖项设置:参与奖:送给参与的人;优秀奖:送给公司最勤奋员工,;三等奖:送给公司创意点子最多员工;二等奖:送给公司业绩前50名员工;一等奖:送给公司最有潜力员工。

18、现场气氛调节:司仪;

19、接送车辆:公司原有汽车;

20、活动后清理人员:公司清洁工;

21、合影:摄影师

22、餐饮招待:饭店服务员;

23、后续联络:公司联欢会筹备处;

五、经费预算:租用饭店场地约用200元,聘用钢琴师约用100元,总共约为300元;

六、活动注意事项:

1、参加的公司员工应按时到场;

2、活动中手机应关闭;

3、演员请提前两个小时到场,准备化妆;

4、闲散人员勿进,请勿扰乱会场秩序;

5、奖品应在联欢会开始前准备好,如为小件,在会场上即可发放;如为大件,在会后发给中奖员工。

6、如有改动,在第一时间告知员工;

七、活动负责人及主要参与者:公司联欢会筹备处及员工。


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