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平面设计实习内容

来源:免费论文网 | 时间:2017-05-11 07:08 | 移动端:平面设计实习内容

篇一:平面设计专业毕业实习报告

毕业实习任务书

姓 名:XXX

学号:XXXXXXXXX

实习指导教师:XXXXXX 实习单位: XXXXXXXXXXXX

目录

一、实习目的

二、实习地点、单位和时间

三、实习内容及进度

四、实习体验与心得

五、毕业设计课题市场调研总结

毕业实习报告书

毕业实习工作是高等学校深化教学改革,提高教学质量,培养具有创新精神和实践能力的高等专门人才不可缺少的重要教学环节,是评价学生综合素质、专业技术、思维方法和实践能力的重要内容,是学生获得毕业证书的重要依据。应届毕业生应充分认识毕业实习的重要意义。

根据教育部和省教育厅关于毕业生实习的基本精神,结合我系实践教学的实际需要以及应届毕业生就业形势的实际情况,制定学生的毕业实习计划。

一、实习目的

这次的实习我选择了滕州日报社的广告部,因为平时在学校单纯的学习设计很想有机会到专门从事的单位试验自己,同时使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习版式设计为主。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,

过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。

所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。

二、实习地点、单位和时间

时间: 2011年2月21至2011年3月6。

毕业实习地点:山东省滕州市

实习岗位:广告部实习生

实习单位综合概述:

滕州日报(社)成立于1994年元旦,《滕州日报》是全国报刊治理整顿后保留的35家县市报之一,也是省内仅存的两家县市报之

一,另外一家县级报纸是《寿光日报》。

近年来,在市委、市政府的高度重视和社会各界

的关爱支持下,报社以十七大精神为指导,深入贯彻

落实科学发展观,努力践行新时期“滕州精神”, 牢固树立“新闻立报、创新强报、经营富报、和谐兴报”的发展理念,果断进行改版改彩,大力深化人事制度和分配制度改革,调动了全体员工的工作热情,提高了报纸的质量和水平,壮大了报社的经营实力。2007年,《滕州日报》又进行了扩版,在原四开十六版的基

础上,周三、周五推出24个版,使报纸更加贴近实际、贴近生活、贴近群众。与此同时,为了进一步增强发展实力,按照“一业为主、多业经营”的模式,报社又注册成立了滕州报业传媒有限公司和枣庄国旅滕州日报分部,拓展了经营空间,为报业发展开辟了更加广阔的道路。

目前,滕州日报设有:要闻部、民生新闻部、社会新闻部、新闻专刊部、记者部、副刊部和三个广告部等部室。

该日报基本是往机关企事业单位发行,属于政府行政期刊类型,发行量相对较小,但是麻雀虽小五脏俱全,在里面实习的时间里,我体会到了实习工作苦与甜,对自己的专业也有了更深入的认识。

三、 实习内容及进度

首先需要我了解报纸出版的程序步骤:

一,策划、准备

1、执行主编和各部门主编协商决定当期报纸的总规划,包括各部门的稿件采编完成时间,报纸初稿底线时间即给主编审阅的时间,以及报纸的大致发行时间和采编方针及要求;

2、新闻部、评论部、文化部主编根据报纸的整体时间规划安排自己部门的采编征稿工作;

3、所有记者编辑在每周的例会上交流自己发现的新闻点,大型报道可跨组和联合其他报社或媒体合作;

4、新闻部三个报道组将自己的选题在例会以便讨论,各编辑记者为选题提出自己的意见和建议,各报道组综合各方意见制定报道方案;

5、评论部的征稿选题和文化部的文化专题参照新闻部选题流程制定自己的采编、征稿、方案。

二,采写、征稿

三,编辑、校对、组稿

1、因为报纸头版的版面有限,三个报道组采写的三篇报道只能上两篇,即毙掉其中一篇,同时通过此方式形成各组之间的竞争,提升报纸的整体质量。

2、新闻部主编和编辑对投票决定的两篇报道认真负责的编辑稿件,并按时完成排版;

3、评论部主编和编辑对征稿和其它言论类稿件以及专栏作家的稿件进行部门内部讨论之后确定稿件是否使用,然后根据需要对稿件进行编改、 删节、 校对、 最终组稿。

4、文化部情况参照评论部。

四,排版、再校对、编辑、审阅

1、在报纸排版前由执行主编主持召开编前会议,保证无重大失误;

2、部门主编安排好自己部门的排版工作;

3、各部门主编必须在排好初版后及时将报纸送到执行主编手中做终审,同时由美术总监对报纸版式进行把关;

4、将报纸的初稿修改意见汇总并修改后的第二稿报纸送主编审阅;

5、各部门编辑继续修改校对,参考主编意见做最后修改。

五,印刷、宣传、发行(包括宣传、首发式)

六,总结

随着社会发展和技术的不断进步,报纸编排经历了铅字排版到电子编排的历程。

从 15 世纪中期开始,一直到 20 世纪 70 年代,报纸铅字排版经历了一个漫长的发展过程。1041-1048 年,我国宋代毕升发明的 胶泥活字印刷术,于 15 世纪初传入西方。1450 年前后,德国的古登堡在中国胶泥活字印刷术的基础上发明了铅活字技术,此后铅字 逐渐应用于报纸印刷。1815 年,由英国传教士米怜、马礼逊和中国工人梁发等创办的我国第一家中文报刊《察世俗每月统计传》,受 技术条件限制,采用木版雕印。1859 年,美国传教士甘布林在宁波试制成功电镀汉字模,从此,铅字取代木活字在中国的书报刊排印中得到推广应用。

从新中国成立到 1986 年《经济日报》率先采用激光照排之前,我国报纸编排一直采用铅排。报纸一直沿用写稿依靠纸笔、传递 依靠车辆、印刷依靠铅字、洗相依靠双手的传统新闻生产工艺。

铅排大报一个版,一个熟练拣字工人需要花费六个小时。铅排时代报纸一般都是四个版,第二、三、四版的稿件一般要提前一周发排,第一版的一般稿件要提前二三天发排,重要新闻稿当天发排。铅排报纸不仅速度慢,而且质量差。 二、报纸电子编排流程 报纸电子编排,是指依托计算机技术和现代网络通信技术,对新闻稿(文字稿、图片稿和表格等),进行录入、编辑、校对、排版、传递等流程的一系列电子化的操作。即用计算机技术编排稿件,以代替传统的纸和笔;以激光照排代替铅排;以计算机数字化传稿代替模拟传稿;以网络为载体发布新闻代替以纸张为载体发布新闻。

计算机激光照排技术,最早在 20 世纪 60 年代由美国报业率先采用。从 70 年代初起,西方发达国家普遍采用了计算机激光照排新技术。

与以手工操作为主的铅排相比,报纸电子排版的特点:一是编排速度超常快(一位熟练的组版编辑编排大报一个版,包括画版、 录入、组版,一般只需要三四个小时);二是编排手段更丰富;三是组版式方式直观简捷;四是文字校对和资料检索更为便捷;五是 编辑创意更灵活。 报纸电子编排流程较之手动铅排,既有相同之处,又有相当大的区别。两者相同之处在于:一是报纸编辑的基础理论没变;二 是传统的选稿、改稿、制作标题、组版等基本原则变化不大。两者的区别在于:因计算机、网络通信等技术的介入,报纸新闻稿件的 录入、校对、输出和组版技术的电子化和网络化,带来了版面设计风格的变化和出版方式的革新,简化了报纸的编排流程,提高了报 纸的质量和出版速度。

非网络化的报纸电子编排流程 非网络化的报纸电子编排流程是将传统编排手段和计算机电子化新闻编排手段相结合的编排方式。它的特点是:编辑选稿、改 稿、校对、画版等工作仍然依靠纸和笔进行。它与铅排时代不同的是:将铅排系统换成了计算机激光照排系统,省却了铸字、拣字、 压纸型等人工排版工序,有效地提高了报纸的印刷质量和出版速度。

四、实习体验与心得

1、做新人态度要谦虚

“态度决定命运”。

在实习中学到多少东西首先在于自己的态度。刚去第一天觉得什么都很新鲜,在将近八十平米的大办公室里,每个人都在低头忙碌着,时不时的互相交流一下,特别有工作的气氛。 带我的师傅是个看上去十分严肃的美编,很有学问的样子。我刚来他就给我拿了几份近期的报纸让我看,我很认真的看了报纸,比如排版和图片的放置和处理。我把不懂地方用笔勾出来然后虚心请教,师傅很详细的解答了我的问题。在学校接触的大多是一些理论知识,这次我看到了实际的东西所以格外用心的和自己以前做的方案去比对。我知道自己做方案还不够严谨和细致,往往理想化。工作不像在学校有充分的时间修图做图,实习单位总是很急

篇二:平面设计的实习报告

平面设计实习报告

实习说明:

三年的积累,从一个无知的学生到稍稍知道平面设计的内涵。感觉短暂而漫长,给自己最大的感触是一个优秀的设计师应该尝试以不同的思维方式接近一个产品,从不同的角度审视它展示在人们面前不同的姿态。往往都需要设计师对生活的观察以及经验的积累。我了解到,在广告印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。并告诉我刚刚踏入社会从事广告行业需要学习与了解的还有很多,不要浮躁静下心来慢慢学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就慢慢上手了,经验就是这样累计起来的,让我受益匪浅。然后我回到我的位置上对同事做了一个简单的自我介绍,公司同事都特别热情,我暗暗下决心一定要多向他们多虚心学习。

后来,公司便让我参与正在进行的设计项目,让我跟着学习也锻炼一下自己。公司给了我一个设计画册封面的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的画册封面。经过两天的修改,我逐渐从中懂得了一些做画册封面的技巧和该注意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,需要学习的地方还有很多。

在公司短短几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理分配的任务, 与客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过经理审阅后,最后提案定稿、送印。

我在实习的过程中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和经理的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。

平时在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。

设计师的习惯

在平面设计实习期间,我从事了一定的设计方面工作,让我真正的了解到一名合格的平面设计师不是那么容易做的,从事平面设计这一行业需要掌握很多知识。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学知识的有限和在实践过程中的专业素质的欠缺。在刚开始的一段时期内,我对一些事情常常是无从下手,茫然不知所措,接触到了实际才知道与现实间的差距。“知耻而后勇”,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业知识,联系专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。

关于顶岗实习的报告(报告题目)

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的

庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经验,锻炼和提高自己的能力。

这次三个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

实习心得

回想起从刚进入大学到现在,这一路走来我最大的感受就是自己成熟多了。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,也许人的一生大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,财富亦多,各种滋味都品尝过了,各种感觉都体验过了,才能真正认识到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝到成长的快乐。

作为一名平面设计专业的学生,在经历了大学期间的理论学习之后必须接受一段时期的实践才能成为一名合格的广告人。广告业对于实践技能的要求不亚于其他任何行业,因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于广告学毕业生的严厉要求,在实习期间,由于所学知识与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是报社领导和同组同学给了我很大的帮助和支持,使我在这次实习中学到了很多知识,也发现了自身的不足,广告公司老师们认真、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作氛围等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。

总结

短短三个月让我感觉远远不够,如怎样将文字与图片融合在版面中,如文字之间的对比让整个排版更好看,如颜色上怎样使用才会更好看。所以在这里说的只是最近的一些感悟和总结。希望在今后的工作中学习设计师的良好习惯,怎样解决图片与文字的排版,以及文字设计、颜色搭配。这既是一个漫长的过程也是一个积累的过程。老板说:设计其实是很快乐的事情。让我在今后的工作中发现设计当中的快乐吧。篇二:平面设计_实习报告.加日志doc平面设计实习报告

设计,本人认为在很大程度上,就是为人服务的,目的是为了让人们生活得更美好。因此一名设计师的设计作品不仅要考虑到作品是否能给人美学上的享受,更应该联系人们的实际生活、人们的心理和行为。思考事物之间的共性,设计出有新意、能与人产生共鸣的作品。本人在大学里学习平面设计已有两年,这两年我对平面设计有了更加深入的了解,并且初步掌握了设计的目的、流程、印刷排版等知识。熟练操作ps、coreldraw、3dsmax等软件。但作为一名在校大学生,在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。

在公司的这一个月以来,我深深地感到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的作品常会与市场经济脱节,而作为管理者却缺乏设想根底和审美能力的情况也时有存在,甚至为了追求市场利益,过多地拘束设计师的思想与创造力,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的作品质量低下的结果。

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的美术功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的

地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。1、

2、 视觉设计能力、美工基础,色彩搭配能力有所提高,审美观念学习作为一个平面设计师的职业规范和素养。

成熟。

3、 对事物的感受能力、对时事的捕捉能力、创造能力有所提高。

对设计构想的表达能力有所提高。

4、

5、

6、 增强与人沟通的能力、了解客户的需求。 熟练应用photoshop、coreldraw等设计软件,。 熟悉公司设计业务的流程、熟悉印前工作及印后加工。

实习内容:2010年7月7日,我进入了**广告有限公司进行了为期一个月的实习活动。**广告公司拥有优秀的品牌运营专家和资深的策划创意精英。是一家专业从事企业策划、品牌策划、城市广告策划体系设计与应用、城市主题文化体系设计、城市景观及道路规划设计、广告工程及展览展示设计的综合性广告。

第一天进公司,与经理进行了简单面谈后,他并没有给我们留下过多的任务,而是先让我们学习广告印刷中纸张的种类及每种纸的不同用途。印刷是广告中十分重要的一个环节,是让设计师的想法和创

意转化成现实的一步,因此需要重点学习。

在广告印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。

后来,公司便让我们参与正在进行的设计项目,让我们锻炼一下自己。公司给了我们一个设计logo的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。主管看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的logo。经过两天的摸索,我逐渐懂得了一些做logo的技巧和该注意的问题,要联系实际,要大气。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。而且对于客户的要求理解不够透彻。

在logo项目后,我们还陆续参与了几个项目,具体会写在后文。 在公司几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到主管分配的任务,与客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过主管审阅后,提案定稿,送印。

我在工作的锻炼中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽

量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。

以下是实习期间我们的一些设计作品以及设计时做的笔记。

实习总结:最后,我们圆满地完成了实习。这次一个月的实习对我来说受益匪浅,让我

学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

日记(1)

2010年12月25日,实习第天,昨天接到电话,我已经顺利接到了广告公司的工作。匆匆的准备了下就做车来到了公司地点。对于这个公司我不是很熟悉,应该是刚成立没多

久, 到了经理办公室经理接待了我并办理了些简单的程序,我就顺利的成为了公司的员。精彩的天要开始了。经理是个很和蔼的中年人,我们有句没句的闲聊着,他带着我在公司参观。把公司的设施和些路线给我做了简单的介绍。之后就带我去我的办公地点。

我是应聘的是j告平而设计。办公室里有很多人,环境不错。经理说明天开始我就要接受为

期1个礼拜的基本的的培训。因为我之前没有这方而的经历。其实今天挺无聊的。实习日记(2)

今天开始我就要接受公司的基本训练。就是些基本的礼仪和应该注意的事项。从早上开始天都在学习和实践,训练的老师蛮严格的。和我起学习的很多人都是新加入公司的。篇三:平面设计的实习报告

不知不觉中,我已经在社会岗位上度过了1年的时间,这1年的日子是我从青葱校园走向复合型社会的过渡期,也是我人生历程中很重要的一个转折点。

作为大学生涯的最后一课,实习不仅重要更有其独特性,正是通过实习,让我逐渐掌握怎样把学校教给我的理论知识恰当地运用到实际工作中,让我慢慢褪变学生的浮躁与稚嫩,真正地接触这个社会,渐渐地融入这个社会,实现我迈向社会独立成长的第一步。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

1.我的平面设计之旅

特别兴奋,大学三年终于即将结束了,即将开始踏入社会,来为社会和为自己创造价值了。 从小时候喜欢画画到现在喜欢用电脑设计,我对这方面一直都保持着不消退的热情。可惜在学校里面一方面要应付自己的专业考试,一方面也没有比较正统的学习机会。所以让我的学习之路受到了不小的阻碍。靠着那份冲劲,我坚持着。从flash,firework,photoshop到coreldraw的学习,再到运用这些软件进行作品设计,我都是付出了比别人多一倍的汗水和努力。有时候不过当看到一个作品诞生的时候,就会忘记之前的艰苦,而充满了喜悦与满足感。现在回想起来,自学的那段日子,真是艰辛并快乐着。而现在,能够拿出这份执着与热情,将其用在工作上,对我来说,更是无比自豪。

2.工作心得

(1).工作技巧

我们公司----××广告策划有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,我们部门就只有五个人。刚来上班的第一天,既紧张又兴奋。经理就先给我安排了工作,让我用ps抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很认真的工作,每一个细节都很细致的进行处

理。

连续对十几张图片进行抠图处理还是第一次,也挺费时间和精力的。不过从处理这些图片,我也发现了一些以前没有发现的技巧。比如:

1用钢笔工具抠图的时候,按住“ctrl”可以将“钢笔工具”转为“直接选择工具”使用。

2 按住“alt”可以将“钢笔工具”转为“转换点工具使用”

3 用钢笔工具绘制新节点后,按住“alt”同时点击该节点可以使节点从光滑节点转为单边直角节点

4抠图的时候,如果将图片放大,可以按住“space”键来移动图片!

知道了这些技巧,抠图的效率的确提高了不少。

刚开始的工作都是一些比较琐碎的事情,经理叫我有时候就多到网上看看别人好的作品,对于提升自己的审美能力很有帮助(后来我也觉得这是个很不错的方法)。所以在这里给各位想加入平面设计行业的新手们提两个个建议:

l多上网看看人家优秀的作品,最好就按行业来分类欣赏。比如:it、房地产、行政、食品。从他们的颜色搭配,构图排版和素材运用等各个方面进行欣赏比较,然后多做做总结。 l多将自己的作品放到网上让人家点评(强烈推荐“红动中国”),有助于发现自己设计的优缺点,以方便自己去发掘和改善。

几天过去,渐渐的熟悉了工作环境,和同事们也相处的比较好,经理终于交给了我一个比较有份量的工作,让我参照一本画册,给一家涂料公司设计一本产品画册。对于第一次做这种商业化的设计的我来说,实在太兴奋了!虽然是参照,但我还是将我自己的思路完全的运用在了这份画册上面。再加上另外一个同事的指导,最后终于完成了这本画册的设计。看着她的诞生,想着她即将被印刷几千册。我这个做“老爸”的就高兴个半死。不过问题就开始出现了!!我把我检查之后没有出错的画册交给经理再检查一次,没想到,经理不到半天就把我批了十几次。要么文字忘记转曲,要么出现错别字,那个时候的我啊,真是无脸见乡亲父老啊!!!现在就在这里跟新手们总结一下,画册设计经常出现的问题。

l文字方面:错别字、乱码、对不齐、类型大小颜色不一致。

l图像方面:模式不是cmyk、分辨率不够高、图像表面有白点或颜色处理不完整、颜色偏差等等!

l在印刷的时候,有的文字没有转曲。

经理在给我指出问题的同时,也跟我将了一句话“做这行可不是那么简单的啊!”这句话我当时就无穷回味,让我知道了,做这个,第一要细心,第二要有耐心,第三当然就是要有恒心。要把最基础,但又最容易被人忽略的细节处理好!!所以,我也有一句话跟各位新手说,“做这行可不是那么好玩的啊!”

(2).工作交际

出来工作,无论什么工作都好,人与人之间的接触交流是必不可少的,所谓人际关系有多广,你的前途就有多大款。没有一个成功人士是靠着自己成功的。懂得借助外力,才能及时把握机会,让工作事半功倍。因为刚来到一个新地方,人生路不熟的,一开始什么都是靠着自己,每天的工作也就只是坐在电脑前面动动脑筋和动动鼠标,除了办公司里的同事有交流以为,基本没有和别人交流过。我承认我是一个不太会和陌生人打交道的人,有点孤傲性格的我,不喜欢对别人阿谀奉承,更不喜欢被别人瞧不起,所以我选择走我自己的路,以我自己的方式来和别人相处,相处得来的就是朋友,相处不来的,就只是一个普通的过客。不过,我自己也是在鼓励自己多和比人交流,毕竟出门靠朋友嘛!而我的经理就是我很好的学习榜样了,之前说过他很年轻,这么年轻就能够坐上经理这个位置当然是有几把刷子的,不仅仅只是手上的技术,还有一副好的口才。跟经理相处的时间不是很长,但他做事的态度和

篇三:平面设计_实习报告.加日志doc

平面设计实习报告

设计,本人认为在很大程度上,就是为人服务的,目的是为了让人们生活得更美好。因此一名设计师的设计作品不仅要考虑到作品是否能给人美学上的享受,更应该联系人们的实际生活、人们的心理和行为。思考事物之间的共性,设计出有新意、能与人产生共鸣的作品。

本人在大学里学习平面设计已有两年,这两年我对平面设计有了更加深入的了解,并且初步掌握了设计的目的、流程、印刷排版等知识。熟练操作PS、CorelDRAW、3Dsmax等软件。

但作为一名在校大学生,在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。

在公司的这一个月以来,我深深地感到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的作品常会与市场经济脱节,而作为管理者却缺乏设想根底和审美能力的情况也时有存在,甚至为了追求市场利益,过多地拘束设计师的思想与创造力,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的作品质量低下的结果。

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的美术功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。

1、

2、 视觉设计能力、美工基础,色彩搭配能力有所提高,审美观念学习作为一个平面设计师的职业规范和素养。

成熟。

3、 对事物的感受能力、对时事的捕捉能力、创造能力有所提高。

对设计构想的表达能力有所提高。

4、

5、

6、 增强与人沟通的能力、了解客户的需求。 熟练应用Photoshop、CorelDRAW等设计软件,。 熟悉公司设计业务的流程、熟悉印前工作及印后加工。

实习内容:2010年7月7日,我进入了**广告有限公司进行了为期一个月的实习活动。**广告公司拥有优秀的品牌运营专家和资深的策划创意精英。是一家专业从事企业策划、品牌策划、城市广告策划体系设计与应用、城市主题文化体系设计、城市景观及道路规划设计、广告工程及展览展示设计的综合性广告。

第一天进公司,与经理进行了简单面谈后,他并没有给我们留下过多的任务,而是先让我们学习广告印刷中纸张的种类及每种纸的不同用途。印刷是广告中十分重要的一个环节,是让设计师的想法和创

意转化成现实的一步,因此需要重点学习。

在广告印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。

后来,公司便让我们参与正在进行的设计项目,让我们锻炼一下自己。公司给了我们一个设计logo的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。主管看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的logo。经过两天的摸索,我逐渐懂得了一些做logo的技巧和该注意的问题,要联系实际,要大气。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。而且对于客户的要求理解不够透彻。

在logo项目后,我们还陆续参与了几个项目,具体会写在后文。 在公司几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到主管分配的任务,与客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过主管审阅后,提案定稿,送印。

我在工作的锻炼中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽

量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。

这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。

以下是实习期间我们的一些设计作品以及设计时做的笔记。

实习总结:最后,我们圆满地完成了实习。这次一个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

日记(1)

2010年12月25日,实习第天,昨天接到电话,我已经顺利接到了广告公司的工作。

匆匆的准备了下就做车来到了公司地点。对于这个公司我不是很熟悉,应该是刚成立没多

久, 到了经理办公室经理接待了我并办理了些简单的程序,我就顺利的成为了公司的

员。精彩的天要开始了。经理是个很和蔼的中年人,我们有句没句的闲聊着,他带着

我在公司参观。把公司的设施和些路线给我做了简单的介绍。之后就带我去我的办公地点。

我是应聘的是J告平而设计。办公室里有很多人,环境不错。经理说明天开始我就要接受为

期1个礼拜的基本的的培训。因为我之前没有这方而的经历。其实今天挺无聊的。

实习日记(2)

今天开始我就要接受公司的基本训练。就是些基本的礼仪和应该注意的事项。从早上

开始天都在学习和实践,训练的老师蛮严格的。和我起学习的很多人都是新加入公司的。


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