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软件可行性分析报告范文

来源:免费论文网 | 时间:2016-08-29 19:43:00 | 移动端:软件可行性分析报告范文

篇一:软件工程项目可行性分析报告

可行性与项目计划研究报告

1.引言

1.1 项目的背景,研究的目的和意义

背景:经过一段时间的调查我们发现周边网吧的管理系统不尽相同,而其实现的功能都基本相同。大多数网吧的管理系统仅仅实现了计时收费的目的。所以我们觉得现在大多数网吧的管理系统功能还不够完善,做得还不够人性化。因此我们想尝试改进现有的网吧管理系统,使其功能更人性化,提供的服务更齐全,以改变现状

我们也从网上找了几个别人做的系统简单地看了一下

项目名称:******

项目发起者:********

面向用户:******

1.2 项目的目前研究现状

此项目现阶段还处于可行性分析阶段,具体实施将等到所学知识的进一步健全以及对项目有进一步的认识

1.3 参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号) 《软件工程》高等教育出版社 史济民 等

《数据库系统教程》高等教育出版社 施伯乐 等

《Java面向对象编程》电子工业出版社 孙卫琴

《Java编程思想》机械工业出版社 Bruce Exkel

2.系统的技术可行性

2.1系统的简要描述

功能:网吧管理 帮助网吧管理员管理网吧 管理员可以通过该系统对上网人员(会员、非会员)记时收费、充值,对出售的食品饮料等计费,对网吧内的各台机器进行控制,以及提供一些特殊的服务(如在节假日对上网费打折等等) 而被控制端有登陆、登离、呼叫网管、修改密码、买东西、查看个人信息(余额、姓名等等)

特点:由于上网顾客需要食品和饮料,而大多数网吧内也有这些商品出售,但

往往是买一次东西结算一次,搞得网管十分头疼,而且效率也不高。上网顾客往往对这样的购物方式也不满意,他们希望可以不用离开座位就可以获得所需的商品。为了解决这个问题,我们将在网吧管理系统中添加了购物系统。在购物系统中,上网人员可以看到各种商品及其价格,点击购买后网管可以在服务器端看到顾客的请求,并将所需商品送给顾客,而计费系统会自动将商品的费用添加进计费系统中。我们还将添加网管呼叫系统,以进一步完善网吧管理系统的功能,顾客在需要网管时可以点击呼叫网管,这样既不用费力地叫网管, 又保持了安静,为上网创造良好的环境。在我们的网吧管理系统中,我们还将添加特殊服务一项,网管可以根据需要调整上网费用,在节假日等时期搞优惠招揽顾客

当顾客结束本次上网时,计费系统会将本次上网费与商品费用一起计算,这样 就节省了时间,提高了工作效率。

2.2系统采用的技术、特点

这次我们打算用Java语言来开发这个系统,这主要是因为Java语言是面向对象的语言,而且功能十分强大,并且使用Java会减少编程过程中的错误。当然由于可能会有大批顾客的资料需要管理,其中必然会使用到数据库。但是由于项目还未进入实施阶段,所以会遇到什么样的问题现在还是不可预知的,最终会使用到哪些技术也要在实践的过程中去获得结论

2.3资源条件

由于现在网络十分发达,网上的资源非常丰富,所以一般遇到问题时可以到网上去寻找答案。我们也从网上找了一些别人做的系统看了,对这些系统也进行了分析,总结了它们的优缺点,并大体上确定了我们要做的系统的功能和外观,我们还在网上询问了一些网友,并采集了他们的意见,将一些好的建议用到我们的系统中去。

在设计过程中,必然会遇到这样那样的问题,除了使用网络外,我们还会到图书馆查阅一些资料,当然肯定还会用到我们手上现有的一些书籍。

本着锻炼思维、培养能力的目标,我们会自己去思考并解决遇到的问题,在遇到实在解决 不了的问题时也会向身边的同学和老师寻求帮助

2.4技术可行性评价

以前我们曾在学C语言时触过一个与之类似的项目,那时做的是一个图书管理系统,虽然我们并未参加代码的编写,但是对其中的一些思想有所了解。但那时由于没有数据库的知识,所以系统还不算复杂。此项目中我们考虑到由于会有很多用户的资料需要管理,而且我们又添加了许多其他的功能,所以会复杂一些。而且那时完全是为了练手,所以界面比较粗糙,而我们做的这套系统是面向用户的,所以界面必然会做得友好一些,这必然也会增加系统开发的难

度。任何项目的开发都不会没有难度,我觉得只要认真思考,并借助各种资源,我们能够最终开发出这套系统来

2.5、系统的非技术可行性

2.5.1法律可行性

该系统在网吧等类似场所使用,进行管理监控用户的基本操作,其中不会添加获取用户密码等受法律保护的信息的操作,且该系统不保存用户上机的具体操作,只会保留用户上网日期和时间等数据,以便用户日后核对,或者供其他一些有权限的人或部门调查。

2.5.2经济可行性

由于该系统的实现初衷是为了锻炼,以熟悉软件开发的全过程,不涉及经济的投入(有也会很少),所以将不会有经济上的风险。因此,在这一方面是可行的。

2.5.3运行可行性

由于网吧管理系统是相对独立的系统,除了与操作系统交互外,与其他软件的关系不大,所以发生冲突的概率较低。万一发生不能协调工作,为了本系统的安全,将对外来系统做一定限制,严重的将采取禁用策略。

3、风险预估与解决策略

在完善的计划也有风险,由于开发人员现在的知识和经验有限,可能未能将系统分析全面,或考虑得不够深入。为此,我们将积极学习开发将用到的知识,不断地回顾分析,查阅资料,并反复改进。我们在阶段性任务完成后会请教有经验的老师和学长,来使系统尽可能的完善。

由于课程比较紧张,开发阶段可能将延长,为此,我们有两套策略:1、吸收其他同学加快开发;2、利用假期延期开发。万一风险发生时,视情况决定采取那套策略。

如果因为时间的关系,开发最终无法按期完成,我们会将主要功能模块开发出来,其他功能可能会被忽略,以达到实验的目的。

如果在项目实施过程中分工不明确,造成工作重叠,或者系统有些功能未被实现,而我们又不能协调好,最终在项目提交前都未能最终完成预期目标。或由于规划的目标定的过高,不符合现有的技术水平,造成项目实施过程中遇到无法突破的技术瓶颈,导致由于部分功能未能实现,影响到其他部分的实施,最终导致项目失败。那项目就只能宣告失败了,那么我们将会从中获得宝贵的软件开发的教训,为以后做项目打下基础,这也是一种学习啊。

4. 结论意见(能否承担该项目/条件具备承担该项目)

虽然此项目存在一定的技术难度和风险,但我们对项目要达到的目标十分清楚,对所要开发系统将要实现的功能也非常了解。而且有一些成品作为参考,并且在项目的实施过程中我们能够获得帮助,我认为只要我们能够认真思考、仔细规划、明确分工,我们可以承担此项目的开发

项目开发计划

1.引言

1.1项目开发的目的,意义

在完成了针对“网吧管理系统”软件的市场的前期调查,以及与多位现有网吧管理系统使用者进行了全面的深入地交流和分析的基础上,搞清了现有软件系统存在的问题,以及随着网吧等场所服务的不断完善所带来的用户的新需求。在这样的背景下,我们决定开发一个可以满足用户的新的网吧管理系统。此项目开发计划将对软件做全面细致的需求分析,明确所要开发的系统应具备的功能、性能与界面,使开发人员以及维护人员了解系统的开发。本计划书的预期读者为系统分析人员、业务人员、开发人员和测试人员、用户文档编写者和项目管理人员。

1.2 项目的背景

随着网络的不断发展,上网几乎成为日常生活中必不可少的一件事情。而网吧作为一个满足人们上网需求的特殊的场所,在有一定规模的情况下如果使用人工来管理,工作量将是极其庞大且枯燥的。如果没有一套好的工具来帮忙,网管就不得不雇几个人来帮忙管理了,这样的话就必须付给他们工资,而且他们所做的工作不一定令人满意,可能还不安全… 这时一套好的网吧管理系统就可以解决所有的问题,它不仅工作效率高且没有误差,最重要的是它可以连续工作且不收任何费用。此外安装了网吧管理系统后,可以通过设臵权限等方式达到安全的目的。平常一些容易出错的地方,通过网吧管理系统就可以避免。但是用户的需求总是不断变化的,现在网吧提供的服务已经不单单是上网而已,网吧根据用户的需要,开始提供出售商品的服务,而现在的大部分系统都还没有将此功能加入到网吧管理系统中来,我们根据市场的需要将在新的网吧管理系统中添加这些功能。此外为了使我们的系统更人性化,我们还将加入一些人性化的设计,例如加入上网费用调整功能,使得网管可以根据需要调整上网费用以招揽客户。

1.3定义(文档中的术语、缩写词)

文中提到的系统都是指网吧管理系统

网管:网吧管理员

1.4 参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号)

《软件工程》高等教育出版社 史济民 等

《数据库系统教程》高等教育出版社 施伯乐 等

《Java面向对象编程》电子工业出版社 孙卫琴

《Java编程思想》机械工业出版社 Bruce Exkel

2.项目概述

2.1 项目内容(做什么),达到目标

用户

项目内容:面向所有网吧的功能齐全的网吧管理系统

功能介绍:

服务端:1、高级管理员可在家远程访问服务端,查看网吧流水账

2、网管人员可以生成、添加和删除账号,

3、为账号存钱、查看在线账号,终止账号的使用

4、获得客户端的买东西的请求,

5、查看近期账号登陆情况,提供客户的查询

6、当账号余额不足时,想客户端发送信息提醒客户及时充值

7、当客户违法操作时(对计算机进行非法操作),发送消息提醒客

户注意,情节严重的终止帐户使用,必要时主机音响朗读受控机编

号,严重时终止受控端服务

8、可以设臵客户访问的权限,禁止受控端访问非法网页,运行非

法程序(对于青少年尤其如此)

9、可随时调整网费与商品单价,调整计算公式,灵活以适应网吧

在特殊时期(如节假日)

客户端:1、客户登陆、登离、修改密码、呼叫网管等

2、进入系统后,在线买东西,向网管发送帮助请求,用存值卡存

钱,向主机点歌

2.2 完成该项目具备条件

为了此系统成功完成,首先需做详细的调查,了解网吧管理员的使用感受(对以往系统),以及他们对新的系统的期望和希望加入的功能 开发人员需懂得面向对象程序设计,最好有相当的经验或者对此项目有较深入的认识。开发人员需会使用面向对象的思想编程,至少熟悉一门面向对象的程序设计语言,熟悉数据库的知识,能灵活使用和管理数据库,对网络通信和网络安全有所了解,最好对网吧的工作环境有一定了解,能站在网吧管理员的角度去考虑问题,这样设计出来的系统才会更贴近网管的真实需要

2.3应交付的产品形式

程序包括服务器上运行的服务端程序和网员机上运行的客户端程序,文档包括《网吧管理系统系统功能介绍》、《网吧管理系统硬件要求》、

《网吧管理系统操作人员使用说明书》、《网吧管理系统安装指导》、 《网吧管理系统日常维护手册》

项目计划

任务分解(最好以图说明)

用例图:

网吧顾客

一般网管

篇二:软件可行性分析报告模板

资料编号:FRR-[项目编号]-[序列号]

版 本:VX.X

[产品型号名称(二号字体)]

[部件型号名称(可选、小二号字体)]

可行性分析报告

共 [*] 页

编制:

审核: 审定: 会签: 批准:

[****]年[**]月[**]日

目录

1

2 综述................................................................................................................................................. 4 市场可行性分析 ............................................................................................................................. 4

2.1 市场分析 ............................................................................................................................. 5

2.2 机会点、问题点 ................................................................................................................. 9

2.3 市场趋势和市场需求预测 ................................................................................................. 9

2.4 营销目标及定位(二类项目:可以不写) ................................................................... 10

2.5 市场风险及市场风险规避对策 ....................................................................................... 10

2.6 附件及参考资料 ............................................................................................................... 10

技术可行性分析 ........................................................................................................................... 10

3.1 概述 ................................................................................................................................... 10

3.2 与主要竞争对手的功能性能比较分析 ........................................................................... 11

3.3 产品兼容、组合能力及产品间影响分析 ....................................................................... 11

3.4 产品规格的技术可实现性分析 ....................................................................................... 11

3.5 技术共享性分析 ............................................................................................................... 11

3.6 产品易用性分析 ............................................................................................................... 12

3.7 对外合作、外包、外购可行性分析 (二类项目:可以不写) ................................. 12

3.8 成本可行性分析 ............................................................................................................... 12

3.9 技术风险分析及规避对策 ............................................................................................... 13

3.10 附件及参考资料 ........................................................................................................... 13

计划财经可行性分析 ................................................................................................................... 13

4.1 计划部分 ........................................................................................................................... 13

4.2 财经部分(此部分内容,可根据实际情况进行裁减) ............................................... 15

知识产权可行性分析 ................................................................................................................... 19

5.1 科技情报的分析与利用 ................................................................................................... 19

5.2 关键技术的知识产权保护 ............................................................................................... 19

5.3 附件(附件提供相关资料和数据) ............................................................................... 20 3 4 5

项目可行性分析报告

(注:项目可行性分析属于产品阶段决策评审的核心部分,主要针对产品决策评审点提供市场、技术、知识产权和经济依据,并对项目是否立项作出综合分析。报告中一些内容来源于其他文档及归纳总结,在这里可以拷贝进来或直接引用而不大篇幅重复描述。本报告中的内容根据项目的规模、复杂度以及涉及领域新旧情况可以作适度裁剪,但须保留标题并注明裁剪理由。

文中所有斜体部分均是提示信息,编写正式文档时须删除,注明“二类项目,可以不写”,不代表所有的二类项目不写,必要时,还是要写)

关键词:二维码生成扫描

摘要:

1 综述

二维码(Quick Response Code),又称二维条码,它是用特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向)上分布的黑白相间的图形,是所有信息数据的一把钥匙。在现代商业活动中,可实现的应用十分广泛,如:产品防伪/溯源、广告推送、网站链接、数据下载、商品交易、定位/导航、电子商务应用、车辆管理、信息传递等。如今智能手机扫一扫(简称313)功能的应用使得二维码更加普遍,随着国内物联网产业的蓬勃发展,更多的二维码技术应用解决方案被开发,二维码成为移动互联网入口真正成为现实。

(对产品立项的可行性进行综述,主要摘录市场、技术、计划财经及知识产权分析等方面的结论,用于评审委员从整体上理解立项的可行性。如果所立项产品是新的升级版本,则需要概括说明正在销售或开发版本的现状。)

2 市场可行性分析

尽管二维码应用渐趋广泛,但与日韩等国相比,我国的二维码发展还远远不够。制约因素除了运营商的支持度外,还有技术、终端适配、盈利模式等方面。炒得很火热的是二维码与O2O(Online To Offline)模式的结合,即利用二维码的读取将线上的用户引流给线下的商家。腾讯很看好这个模式,马化腾称"二维码是线上线下的一个关键入口"。尽管有些人不看好二维码的应用,但无可否认,只要培养了足够多的用户群,再结合良好的商业模式,二维码将成为桥接现实与虚拟最得力的工具之一。

(分析市场需求情况,确定目标客户群、产品性质、产品定位、产品预计的市场份额、市场增长率、市场覆盖率等。可根据路标规划中的市场分析部分进行更新。如果是升级版本的立项则可根据上一版本的分析部分进行更新,主要分析变化了的情况。)

2.1 市场分析

着移动互联网的爆发,二维码这个可以打通线下、线上,为网上购物、移动支付、电子票务、优惠券等提供了便捷入口的“小方块”,引起了科技巨头的注意。竞争的不断加剧,尤其是几大巨头的介入,使得二维码成为一个“高危”行业。以下为《新京报》文章内容,环球老虎财经节选:通过手机摄像头拍摄二维码,有一个新的名词加以定义:“扫一扫”。这小小的动作,却是移动互联时代兵家之必争。正如腾讯CEO马化腾去年10月所说,“未来二维码也将成为移动互联网的重要入口。”当二维码成为移动互联的“标配”,它的市场份额也被迅速分食——腾讯微信、阿里的支付宝、淘宝以及大众点评、掌上百度等纷纷走上“餐桌”。“扫一扫”大爆发。随着微信推出二维码“扫一扫”,市场的先驱者开始了“噩梦”。2006年,国内开始出现二维码应用,但由于当时智能手机普及率低、上网资费贵、用户习惯未养成,一露头便销声匿迹。再热起来是2010年,3G时代已至,王鹏飞赶上了这第二波。巅峰时期的“快拍二维码”,占总体市场份额超过80%。现在,乐观估计约在20%-30%。未来保守这一数字已不太可能,或将跌落到10%甚至5%。据灵动快拍前员工透露,公司市场部20余人已于2012年12月被整个裁掉。今年元旦前后,灵动快拍首席营销官张何,及设计总监、技术总监和多位产品负责人也相继宣告离职。王鹏飞的噩梦始于2012年5月,微信正式推出“扫一扫”功能,尝试以二维码为入口。“扫一扫”上线比“快拍”晚了近一年半,且仅作为微信纷繁应用中间的附属功能之一,但却足以搅醒后者的美梦。“快拍”的先发优势在腾讯面前变得苍白无力,微信二维码起步迄今才8个月,市场份额就已冲过了50%。“凡创业者都有‘腾讯进来怎么办’的担忧,我们也不是没有考虑。”王鹏飞解释。他起初以为腾讯会把二维码加在QQ里,并不十分恐惧,直到微信出现,“结合微信后,杀伤力要大得多。”微信跑马圈地张小龙认为,搜索框是PC的互联网入口,二维码是移动互联网入口。2012年10月,腾讯CEO马化腾在移动开发者大会上公开表示,二维码将是移动互联网的重要入口。马化腾作出上述表态前,微信的总负责人张小龙已多次提出:“搜索框是PC的互联网入口,二维码是移动互联网入口。”更多人开始相信,在微信的地盘上,“扫一扫”的潜在价值或许要超过“摇一摇”。根据微信方面提供的资料,其试水二维码的过程由浅入深,并非一开始笃定。从最初设定二维码名片,以方便互加好友,到通过“扫一扫”实现微信网页版绑定浏览器,再到“微信会员卡”,为商家创造了吸引顾客的入口。“微信会员卡”是二维码直接带动的流行应用,也是使二维码从陌生到熟悉,直至今日“漫天遍野”的原因。商家将二维码置于店内海报、桌贴、户外广告等地,消费者打开微信“扫一扫”,即可领取该商家的会员卡。按优惠券的盈利模式,渠道将通过商家广告费、会员人头费、订单提成等方式获得回报。记者了解到,主导微信二维码的是腾讯电商旗下主抓“微生活”项目的戴志康。内部分工显示,戴志康负责微信的商业化运营,张小龙继续专注于产品本身。作为未来商业图景的重要

篇三:软件可行性分析报告模板

软件可行性分析报告

1. 概要设计说明书

在当今全球信息化大潮中,互联网(即因特网——Internet)异军突起,给21世纪的人类社会增添了无限的活力,成为现代社会生活中一道亮丽的风景线。 互联网带给人们的不仅仅是技术,而是一种以信息为标志的崭新的生活方式。 他正在改变着人们的工作和生活方式。有人曾以“围城”比喻互联网,但所不同的是,“外面的人想进去,里面的人不想出来。”互联网为什么有这么大的魅力呢?这不仅与人们日益增长的文化生活有关,更重要的是与互联网的技术不断更新和革命有关。

1.1编写目的

网上大学生实习选择方式较之传统的交易方式有着很明显的优势,它将网络技术与传统的实习预约进行了完美结合,解决大学生寻找实习公司难的的问题,也方便公司寻找合适的实习人员,为公司进行可持续发展人才提供一个良好的平台,为大学生在就业前积累行业工作经验提供了一个机会。

1.2项目背景

软件名称:通达大学生实习在线

项目的任务提出者:恒泰通达有线公司

开发者:恒泰通达项目部 (架构师:马兆鑫 项目经理:兰佳卉)

用户:在校大学生

1.3参考资料

PHP相关书籍 mysql数据库书籍

1.4定义

使用技术:apache+php+mysql smarty引擎

2 要求

2.1功能:

1.前台的主要功能要求:

有什么页面,什么功能(这一块是你要改的 把页面上有什么功能写出来) 格式 : xxxx页面/xxx模块:实现了什么什么 ,修改的时候注意下面的图片

2.后台主要功能要求:

管理员进入了系统应该进行注册、身份验证,再次进入管理员主页面,可以对其进行操作,如添加,修改,删除,查询等功能。用户进入了系统应该进行注册、身份验证,再次进入用户主页面。对公司进行添加、删除等操作。

安全与保密要求:不能轻易被破坏,不能让管理员以外的人删改,对断电、死机、系统崩溃等问题有有力措施以保障数据不受损失。

2.2可行性研究的方法

a、技术可行性方法:使用现有的技术能实现这个系统;

b、经济可行性方法:这个系统的经济效益远远超过它的开发成本。

通过调查分析大学生实习预约所具备的能力及实现的方法。确定总体结构,利用mysql数据库所具有的能力,以最简洁最容易的方法,使用php使其成为一个初级的系统软件。为后续的软件扩展奠定一个良好的基础。

2.3决定可行性的主要因素

电子商务规模、设备状况、操作人员技术、参与的单位

2.4条件、假定和限制

a.本系统安全,有效,符合各项法律的规定

b.运行环境:WIN9X/2000/XP/WIN7

c.开发环境:WINXP

d.软件投入使用的最迟时间:2011-3-20

3、对现有系统的分析

3.1基本的数据流程和处理流程(如下图)

3.2工作负荷

由于数据量越来越大,现有的系统已明显不能适应目前的庞大数据量,系统工作负荷过大。

3.3费用支出

由于现有系统的工作负荷严重超载,在现有系统上投入的人力,设备,空间,材料,等等与其他的一系列支持性服务越来越大,导致开发费用支出巨大,严重影响系统的可用性,急需改进。

3.4人员设备

鉴于原有系统的技术性含量比较低,故不需要多少高技术人员的操作,只是由于数据量的日益扩大,所需要的操作人员数量不断增大。这一点已不再适应目前信息化时代的步伐。

3.5局限性

各时段各区域的带宽速度可能会影响网站的访问

4 对系统的简要描述

新系统在原有系统的基础上加入了新的数据库的支持,使用了先进的数据库技术与数据管理技术,使数据的准确性与安全性得到了很大的提高,且在用户的并行操作与用户管理方面也有了极大地改善。系统操作方便,管理人员需要做的就是将数据输入到系统的数据库中去

4.1 与现有系统比较的优越性

在以上几点中已可以看出新系统的性能与功能上与现有系统的差别,首先新系统克服了原来系统的资金投入大,人员设备技术含量低,系统工作负担重等缺点。而且加入了对数据的安全性保护的功能,使原有系统在可用性与稳健性方面有了很大的进步。

4.2 采用建议系统可能带来的影响

4.2.1 对设备的影响

采用建议系统后,改进了原有系统的性能所以对设备要求自然更高,建议系统使用了最先进的技术使设备也必须跟着升级。

4.2.2 对现有软件的影响

由于建议系统采用了先进的数据库技术以及一系列高技术含量软件,使得原来系统上的一些软件无法继续使用,不过在新系统开发过程中将尽量考虑到,对现有软件的兼容性。

4.2.3 对用户的影响

建议系统使用的新技术是完全基于原有的系统上的,故用户不必考虑新系统带来的人员培训等等。

4.3 技术可行性评价

本系统经过项目组的努力,利用PHP+HTML做前台,后台利用MYSQL做数据库使用smarty引擎技术, 已在规定的期限内完成,经测试完全符合的管理。

5.所建议系统经济可行性分析

5.1 支出

5.1.1基建投资

本系统开发期为三周:试运行一周,开发期需要开发人员3人,试运行期需要开发人员1人,人员费用少。

5.1.2 经常性支出

打印文档资料费用

5.1.3系统运行费用

系统维护费、 设备维护费、 消耗材料费

5.2 效益

一次性收益:满足用户的需求

5.3 收益/投资比

提高工作效率、减少工作人员

5.4 敏感性分析

生存周期:1-3年

系统负荷量:中度信息流量

处理速度:中等

对硬件和其他软件具有很好的兼容性,无影响

6.社会因素可行性分析

6.1 法律因素

该项目为独立开发,在技术上没有使用任何现有的软件与方法,所以在法律方面不会存在侵犯专利权、侵犯版权等问题,完全按照合同规定的责任履行,符合一切法律规定。

6.2用户使用可行性

系统的使用者为在校大学生,经过用户的使用,收到了很好的效应,用户相当满意。

7、其他可供选择的方案

由于系统是初步开发,所以开发小组没有提供其他的方案,只有一种开

方案。

8、结论意见

根据可行性研究分析,在具备相应的硬件设备下可以开发该软件,建议2个人合作完成。


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