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趣味知识竞赛策划书

来源:免费论文网 | 时间:2017-05-07 07:22 | 移动端:趣味知识竞赛策划书

篇一:趣味知识竞赛策划书

黄河科技学院应用技术学院

趣味知识竞赛

一、 活动背景:策 划 书 书法协会2015年12月9日

当前大学生知识和综合素质较为薄弱,本次活动顺应了素质教育发展的迫切需要 。对于刚刚进入大学的我们来说,关于梦想的记忆越来越模糊,对学习渐渐没了兴趣。有些人因此沉溺于网络游戏中,对学习不管不顾。或者,有些同学学生工作非常出色,但是学习却一塌糊涂,证明他们对学习的关注度不高。又有些人,生活总是在图书馆与宿舍的两点一线间,学习与生活枯燥无味。针对这些情况,特意举办本次活动,改善这种情况。

二、 活动目的:

进一步提高同学们的学习热情,改变同学们觉得学习室枯燥无味的想法。使同学们增强对各班级的凝聚力,让大家更有集体意识。提高关于生活百科的意识,让同学拓宽眼界、增加各种知识,更好进入社会。让同学们感受到大学生活是多姿多彩的,无论是学习还是学生工作都不能落下。

三、 活动主题:趣味知识竞赛

四、 活动负责人及主要参与者

1、负责人:岳雪筠王士豪

2、主要参与者:应用技术学院全体同学

五、活动时间:2015年12月17日

六、活动地点:餐厅二楼

七、活动内容:

1、 活动流程:

2、 工作人员提前1个小时到达活动现场布置场地。

3、 节目开始之前,现场播放歌曲等候成员到场

4、 主持人致欢迎词.

5、 开场表演节目

6、 趣味百科知识抢答活动

活动规则:由主持人出题,参与人员分为若干个小组,每组有一次求助观众的机会,举牌抢答,实行积分制,回答正确的小组加一分。抢答回答不出或者回答错误的扣1分

8、你画我猜游戏

活动规则:每组四个人选出两人自由组合,两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,另外一个人猜词语。

2负责比划的人 不能说出包含所猜的词中的任何一个字(读音相同亦不可),不能说拼音或英文单词。

3任选一组词语,共十个词语,在一分钟内猜对词语数量最多的获胜。最多只能跳过3个词语。

9,填字游戏

游戏规则:由工作人员下发题目,每组人员共同答题。答题最快且准确的小组胜出,答完题需将题目交给工作人员,每组旁边由工作人员计时。

10、工作人员统计分数并宣布每组分数,分数由高到低评出一二三名。得到名次的每组四名同学获奖均有奖品。

八、活动开展

1、活动宣传 :

2、任务分配:,

1,全体工作人员遵守活动场地纪律,一切行动听指挥。分工明确,相辅相成! 2,各工作人员要积极带动气氛,让大家一起互动。

十一、后期工作

1、活动结束参与人员有序退场。

2、全体工作人员帮忙清理会场。

篇二:大学生趣味知识竞赛活动策划书

绍兴文理学院2011年大学生趣味知识竞赛

之初赛活动方案

一、活动内容

在快乐中学习知识,在比赛中展示自我。

二、活动主题

书山有路勤为径,学海无涯乐作舟

三、活动地点

待定

四、活动时间

2011学年五一前后

五、活动机构

由校学生会承办

学习部:负责趣味知识竞赛活动的组织策划;

宣传部:负责趣味知识竞赛活动的整体宣传与海报设计以及报道;

网络部:负责趣味知识竞赛活动的网上宣传;

办公室:负责趣味知识竞赛活动的内容通知及场地布置;

文娱部:负责趣味知识竞赛活动的主持人的选拔工作 实践部:负责趣味知识竞赛活动的经费和赞助费。

六、活动流程

1、报名工作

电话短信报名

在海报上留下各校区负责干事的电话,看到海报和大赛宣传册的同学可以通过短信的方式报名参加,可将“姓名、性别、年级、所在学院以及联系电话”发送给相关校区的负责干事,各负责的干事负责记录报名者的信息。(如果个人报名,等报名结束后自由组队。如果团体报名,每队暂定三人) 现场报名

在前期宣传的期间,各校区的进行餐厅前进行现场报名,有意的同学可以现场填写报名,同样是填写“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话”。

各个学院报名,由各个学院院学习部负责相关工作。报名截止之后,由相关负责人进行汇总分类,将各校区的人数理清晰,最后整理出一份报名者的总表。

2.赛前安排

选手和亲友团提前入场,嘉宾入座,主持人宣布比赛开始。

在会场安排时,在舞台上以参赛队伍安排桌子,每张桌子代表一只队伍,并贴上队名(由每只队伍提前想好并报给相关负责人)。

3.比赛流程

第一环节:才艺展示。

有个性,有特点,每队的才艺展示时间控制在2分钟之内,评委依各队表现给星星,满分5颗星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

第二环节:我问你答

由参赛队派代表到主持人处随即抽取一份综合类的试题,每份试题共n道题,主持人读题,参赛队集体在规定的时间内答题,时间到后停止答题,每题答对得一颗星,答错不扣星星。

第三环节:心有灵犀

各队派代表随机抽取所要进行比赛的题目类型(有生活类、体育类、蔬菜类、动作类、动物类等等),并派出两名队员参赛,一名队员进行肢体演绎,一名队员猜,其他队员不得提示,否则取消该环节比赛资格。在规定的时间内(2分钟),每猜对一颗星。

第四环节:你抢你答

各队在主持人读完题目,宣布开始后,方可起立抢答,若答对得一颗星,若在主持人未宣布完开始而抢答和答错者均扣一颗星。一共n道题。

第五环节:答疑解惑

具体规则和三星智力开车大同小异,就生活中的一些小案

例,让每队一解决,依然由各个队随即抽取一个案例,然后用工作人员提供的道具去解决。本环节由主持人酌情给分,满分5颗星。

第六环节:观众提问

由现场的有意愿的观众(不能由亲友团提问,主持人应该在此时声明。)向参赛队伍提出他自己的每只队伍问题,形式不限,可以多样。所提是问题由主持人审核,以确保其有一定的难度。每只队伍只能被提问一次,也必须都被提问到,分由提问者以事实打,星星由主持人给,满分5颗星。 第七环节:由工作人员统计各队所得星星数,按照相关规则确定进入决赛的队伍。

七.赛后工作

安排人员做好清理场地的工作

柴言林

篇三:趣味生活知识竞赛策划书

物流管理学院学生会生活部

“趣味生活知识竞赛’策划书

一、活动背景: 为了丰富校园文化生活,提高广大学生参与活动的积极性,促进学生对生活知识的了解,让同学们学会从身边的小事做起,懂得生活知识的重要性,做一个热爱学习的好学生。同时,为促进学生会各部门的交流加强各部门的相互合作,举办此活动。

二、活动目的:

为了丰富大学生的课余文化生活,展现当代大学生的风采及能力,放飞同学们的激情和梦想,丰富广大同学的课余文化生活。通过开展此次”趣味生活知识竞赛“活动,主要是提高同学们对生活的热爱,和对自身身边的一些事物的观察能力和探索能力,通过这次活动我们也能挖掘出一些关注社会的,热爱生活的栋梁。

三、活动主题:

“我的生活,我做主”

四、主办单位:

湖南交通职业技术学院物流管理学院学生会

五、承办单位:

湖南交通职业技术学院物流管理学院学生会生活部

六、活动时间:

初赛于2013年11月6日,复赛于2013年11月12日

七、活动地点:

初赛于物流楼104,决赛于物流楼A204 八、活动对象:

物流管理学院学生

九、活动过程:

1、初赛阶段:

①设计笔试试卷

试卷有30道题组成,题型分为选择题,填空题及问答题,每道题型的分值分别为30分,25分和45分各试题难度由低到高,并根据报名人数打印确定数量试卷。

②笔试考试安排

在黑板上写上“物流管理学院趣味生活知识竞赛”几个字,工作人员提前到教室整理考场。

③组织参赛者进行笔试测试

通知每一组参赛队员到指定考点参加趣味生活竞赛考试,在确定的时间内到达指定场地。考试时间为一个小时,(要求在考试期间不许讲话、讨论、作弊,违法者取消参赛资格)

④筛选进入决赛队伍

按照标准要求进行评分,将所有队员的成绩按分数和高低进行排序,取出前十八名为最终可以继续下面比赛的队员。

2、决赛阶段

①会场安排:

在物流楼A204上方悬挂横幅,在舞台上安排六张桌子并在每一张桌子上贴上队号,所有比赛队伍在每一个环节派选手在舞台上就坐,准备答题。

②决赛比赛程序:欢乐必答题--步步为营--活动环节—小心陷阱--互动环节—激情抢答③各代表基准分为100分,在此基础上通过竞赛增减,现场分别进行欢乐必答题,步步为营,小心陷阱,激情抢答四轮竞赛决定胜负,比赛结束后,总分出现平局时,由积分相等的代表队进行附加题。

第一环节:欢乐必答题( 每题20分,答题时限4分钟) 比赛规则:本环节由选手自选题目类型,总有八类题库,从八类题库中任选一类题库,每类题库有四道题,每道题都要答,每队答题时间不超过4分钟。每组有两次答题的机会,还有一次向机油团求助的机会。(本环节答对得20分,答错不扣分)

第二环节 步步为营:(分值10分限时60秒) 主持人会给出一段描述性文字说明某个事物,每次只说明一句,参赛选手知道答案时方可示意主持人回答,答错的队伍将在一轮抢答后才可以抢答。若主持人读完题目后还没正确答案,则将机会让给下面的观众。答对加10分,答错不扣分。共四题。 第三环节:活动环节(分值3分,时间为2分钟)

朗读比赛:每组队的队员要准备一张关于生活知识方面内容的

纸,(字数要达300个字)然后再派出一名代表出来朗读比赛在计时后要求语言清晰,不漏句子,在最短的时间内读完。 第四环节:小心陷阱(分值25分,时间为5分钟)

比赛规则综合前两轮的成绩,按得分高低决定选题次序和类型共四种类型,(治理陷阱题10分,判断题5分,选择题5分,填空题5分)每种类型限选一次(也就是说最低分没有选择权),选好题型后,再由选题人自己选择本班自己答题或给在场的其他的三个班级中的其中一个班级答题,答对得到相应的分数,答错将扣除相应的分数。

第五环节:互动环节(2分)

本环节不设家分形式,参与者可以选择参加或不参加,内容为坐凳子,胜利者可以获得一定的奖品。(抢凳子)道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。)

第六环节: 激情抢答题(共3题,答题限时60秒)

活动规则:本环节为整场比赛的最终pk,此环节为比赛的最后环在场分数较低的团队可以通过此环节反败为胜,在本题中违规的队伍将直接扣除相应的分数(每队只的有一名选手抢答,2抢答必须在主持人说完左手或者右手后可抢答)(本环节的抢答只能答一次。也就是说答错直接扣分,其他队伍也不能再对此题做答。答题机会交给场下观众)答对的15分,答错扣15分。(经过以上环节的比赛,按分数高低排序,确定名次,若有分数相同的,则进行下面附加题环节。) 附加题:设计附加题若干题,仅对分数相同的队伍测试,在限定的时间内,由主持人口头出题,参赛选手进行答题,回答正确,加相应分值,直到决出胜负为止,积分高者获胜,但仅在同分的队伍内适用,不作为决赛总成绩。

十、计时办法:

主持人明示某号台或队员(回答)后,开始计时。规定时间已到,选手未答题或答题未结束,计时员应提示主持人时间已到,当工作人员宣告答题已到时,选手必须停止答题。

十一、会场秩序维护

由治保部和军体部的工作人员深入观众,维持秩序,切实保持比赛现场安静。

十二、分数评比:

每环节分数统计主持人在问答选手时,有关工作人员,应对同样的题目,统计对题个数,并按照每个环节不同的判分标准,


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