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毕业论文题目关于二维动画

来源:免费论文网 | 时间:2016-12-15 07:23:07 | 移动端:毕业论文题目关于二维动画

篇一:二维动画方向毕业论文模版

2012届毕业设计

课 题 名 称

学 生 姓 名 学 号

系、年级专业指 导 教 师 职 称

2012年 05 月 15日

摘 要

作品《“城市文明”公益广告》是一部二维动画广告。公益广告在社会公益事业占一个最重要部分,与其它广告相比它具有相当特别的社会性。在动画制作过程中,我运用可爱、夸张、暗示、倡导、影射的手法,构成幽默生动的动画短片,以取得倡导或宣传的最佳效果。本作品是一部具有强烈宣传效果的二维广告,广告中映射出日常生活中,坐公交车,

应该要“排队,不插队。”手拉手撑起一片天,心连心说文明话。生活少不了文明用语,人群少不了欢声笑语。因而在这个二维公益广告中我用文明大使--小yo的角色来叙述一些人生哲理和文明行为,在轻松愉悦的气氛中传达“做文明人,造文明城市”。

关键词:二维动画;公益广告;文明

Abstract

Works of" city" civilized" advertising" is a 2D animation advertising.Public service ads in the social welfare undertakings accounts for one of the most important parts, and other advertising than it has particular social.In the process of animation, I use the cute, exaggeration, hint, advocate, mapping technique, constitute a humorous animated short, in order to obtain the best advocate or publicity.This work is a strong publicity two-dimensional advertising, advertising in mapping out the daily life, take a bus, should be" queue, not to jump the queue."Hand in hand hold a day, heart to heart that civilization. Life is little not civilized language, the crowd without laughter.Thus in the2D ad I used a cultural ambassador - small yo role to some philosophy of life and civilized behavior, in a relaxed atmosphere to convey the " civilized person, build civilized city".

Key words:Two dimensional animation;Public service advertising ;Civilization

目 录

中文摘要???????????????????????????????????Ⅰ 英文摘要???????????????????????????????????Ⅱ 前言????????????????????????????????? 1 1 剧本????????????????????????????????? 2

1.1 构思????????????????????????????????? 2

1.2 剧本??????????????????????????????????? 2

1.3 制作流程??????????????????????????????? 4

1.4 市场前景概述????????????????????????????? 4 2 分镜????????????????????????????????? 6

2.1 文字分镜??????????????????????????????? 6

2.2 手绘故事板??????????????????????????????7

2.3 试听语言分析?????????????????????????????10 3 动画设计稿??????????????????????????????? 11

3.1 角色设计稿?????????????????????????????? 11

3.2 场景设计稿??????????????????????????????12 4 技术分析?????????????????????????????????14

4.1 形象设定??????????????????????????????? 14

4.2 场景设定??????????????????????????????? 17

4.3 上色方法???????????????????????????????17

4.4 镜头????????????????????????????????? 17

4.5 动画设计制作????????????????????????????? 18

4.6 输出视频??????????????????????????????? 18

4.7 后期制作??????????????????????????????? 18 6 结语??????????????????????????????????? 18 参考文献?????????????????????????????????? 20 致谢????????????????????????????????????? 21 设计图纸???????????????????????????????????22

前言

“城市文明”公益广告是一部为社会提供各种无偿服务,义务向社会公众进行宣传、固定和教育的一种非商业性广告。从一般意义上讲,公益广告就是某些行为、观念、道德或哲理向社会公众进行告知、提示劝导和警示的社会公益广告。其内容主要涉及到社会的方方面面,诸如社会公德、传统道德、文明礼貌、风俗习惯、职业道德、家庭美德、生态环境保护、慈善救灾、交通安全、计划生育、防火防盗及心理健康等等。公益广告不同于商业广告,其目的不是用来宣传产品、促销产品,而是用来宣传某种道德风范,推销观念或行为准则,提醒警示民众,普及某种知识等。动画中,小yo以形象大使的身份,来倡导城市文明。她利用自己的魔术棒,发挥自己的魔法能力,惩罚不文明之徒,让他们改掉不文明的行为,做个文明的人,造文明城市。

此次毕业设计作品“城市文明公益广告”是一部技术与艺术相结合的二维动画短片,二维场景穿插其中,以“灵动、鲜活”贯穿整个影片,给人带来愉悦的试听享受。也借此对大学四年的动漫设计学习做一个总结。

篇二:二维动画毕业论文

XXXXXXX学院

毕业设计任务书

类 别:XXXX

专 业: XXXXXXX

班 级: XXXXX

姓 名:XXX

毕业设计题目:

指导教师及联系方式:

负责人签字:

设计任务及要求:

1.本作品要求使用FLASH及相关工具软件实现MTV演示等功能。

2.作品要求内容新颖、具有一定的创意;动画设计美

观,文字、动画、音乐等方面搭配合理和谐自然。起到画龙点睛的效果,使作品更具有吸引力。

应完成的硬件或软件实验:

应交出的设计文件及实物(包括设计论文、程

序清单或磁盘、实验装置或产品等):

MTV的制作及影片测试 言;正文(包括总体设计、模块设计、软件测试等);参

考文献;附录。字数不少于1.5万字。

指导教师(签字): 月日

摘要

Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。在我和草原有个约定中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。

关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。

目录

第一章 引言......................................................................................... 1

第二章 开发工具介绍......................................................................... 2

2.1 Flash ..................................................................................................... 2

2.2 Photoshop ................................................................................................ 6

2.3 GoldWave ................................................................................................ 8

第三章 总体设计................................................................................. 9

项目规划 ....................................................................................................... 9

第四章 Flash 动画制作 .................................................................... 10

4.1 设计思路及准备工作 .......................................................................... 10

4.3 动画等主要元件的制作 ...................................................................... 11

4.4 具体的制作步骤 .................................................................................. 12

4.5 MV的测试及保存 ............................................................................... 30

第五章 所采用的技术....................................................................... 31

5.1 时间与帧数 .......................................................................................... 31

5.2 动画空间感表现 .................................................................................. 31

5.3 flash动画中元件的应用 ...................................................................... 31

5.4 flash背景构图及层次问题 .................................................................. 32

5.5动态按钮 ............................................................................................... 32

第六章 总结与展望........................................................................... 33

参考文献............................................................................................. 34

致谢..................................................................................................... 35

第一章 引言

本毕业设计使用Flash制作了一个音乐动画,即Flash MTV, Flash 是当今Internet 上是最流行动画作品的制作工具,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括

Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash 文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash 文档,Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容。

FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PHOTOSHOP图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间

现在很多网站很流行Flash MTV,它就是利用Flash 软件制作出来的MTV,因其具有动画的特点,又配有歌曲,文件较小,上传下载快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。作为毕业设计,我们使用Flash 工具,为歌曲我的草原有个约定制作了一部MTV ,该歌曲源于戨手凤凰传奇的创作。

篇三:动画本科毕业论文选题(1312个)

毕业论文(设计)

题 目

学 院学 院

专 业

学生姓名

学 号 年级级

指导教师

毕业教务处制表 毕业

毕业二〇一五年 十二月一 日 毕业

动画毕业论文选题(1312个)

一、论文说明

本写作团队致力于毕业论文写作与辅导服务,精通前沿理论研究、仿真编程、数据图表制作,专业本科论文300起,具体可以联系

二、论文参考题目

二维动画与三维动画在高校动画专业的发展现状分析

浅谈Flash动画重心移位运动动画在动画中的应用

浅谈flash动画重心移位运动动画在动画中的应用

我和动画有个约会之动画动画,我爱你!

Flash动画设计与传统动画设计的特点和区别研究

浅谈水墨动画与三维动画相结合的现状与发展

论定格动画人物角色材质选择对动画风格的影响

浅析虚拟动画三维场景的构建及动画拍摄的实现

动画大师宫崎骏的动画电影美学探究

以日本动画的发展分析中国动画的问题和对策

聚焦“大动画” 构建“新生态”中国动画电影高峰论坛亮点纷呈 纪录片中的动画与动画纪录片

论动画教学中原创动画短片的创意技巧

FLASH制作动画较传统动画的优缺点浅析

动画专业《动画剧作与分镜设计》课程的教学改革

聚焦“大动画” 构建“新生态”中国动画电影高峰论坛亮点纷呈 好莱坞动画与中国动画对比

浅谈数字动画中的三维动画技术

谈实验动画中的行进动画

动画场景设计在动画片中的功能和运用

马克宣 引领水墨动画发展的动画大师

浅析动画的教学功能与动画设计软件的选择

非主流动画的艺术魅力——定格动画

浅析二维动画与三维动画的艺术特征

浅谈美影动画对中国当代动画的影响

浅谈三维动画技术的动画艺术表现力

如何在动画中巧妙应用打组命令实现特殊动画效果

浅析三维动画特效在动画中的应用研究

谈动画造型在动画片中的地位

从动画编剧看中国动画创作

浅谈中国传统剪纸动画、折纸动画的特点

基于动画形象与景观的动画文化资本研究

基于动画生产过程为导向的高校动画课程若干问题研究

浅谈定格动画的发展与高校定格动画的教学

实验动画对于创新型动画人才培养作用探微

动画电影迎新年2015元旦动画面面观

FLASH动画与传统动画互动研究

三维动画和中国动画的发展

对影视动画教学中动画雕塑的认识

浅析国产动画与日美动画中表达寓意的普遍性方式

中国动画产业与动画教育的现状及发展

从动画的创作与运用谈高校动画教育

三维动画特效在动画电影中的应用

迪士尼动画帝国:动画就是罗马

影视动画与“泛”动画之间的对话

浅析偶型动画与三维动画中光与影的区别

浅探动画水墨风格与裸眼3D动画的结合

针对定格动画技术在高职动画专业课程中的作用研究

从“爱粮节粮”动画大赛看动画造型课程项目制教学的必然性与科学性 动画短片中定格动画的视听语言探究

传统动画与计算机动画技术探讨

浅谈日本动画行业对我国动画的影响与思考

浅谈当代动画片中的动画造型设计

动画场景的美术风格对动画电影影响的研究

定格动画在动画教学中的作用

从《丁丁历险记》浅谈动画场景与动画角色的关系

根据动画产业人才需求探析动画教育改革方向

会用动画软件不等于会做动画

动画基础在动画教学中的重要作用

TML局部动画与CSS3动画转换研究

动画魅力魅力动画

以电影《神偷奶爸》为例,浅谈动画脚本语言在动画教学中的运用 世界动画体制的变革特点与中国动画产业的体制困境

2014动画电影暑期档之国产动画第三站

2014动画电影暑期档之国产动画第二站

以宫崎骏动画为鉴看中国动画电影的发展

动画领域的面部动画生成方法

以现今动画产业理论及方法解析动画趣味性的创造

谁在做动画 国内主要动画公司的策略分野

动画如何电影六问国产动画电影

论当今中国动画与欧美动画中角色设计的差距

谈中国动画与日本动画的差异

动画特效技术在动画电影中的应用及其表现力

从奥斯卡动画影片谈起——中国动画创作创意探索

动画电影美术造型对中国动画电影的启示

刍议日本动画对国产动画发展的启示

Flash动画设计与传统动画设计的特点比较研究

浅谈中国定格动画的现状与中国定格动画的发展方向 15部动画电影集中亮相 助力中国“动画梦”

逐格动画艺术语言与动画教学之研究

探析Flash动画设计与传统动画设计之特点

解读商业动画中动画角色造型的重要价值

突破中国动画的思维囚笼:谈对中国原创动画教育的认识 中国动画与日本动画之我见

浅谈游戏角色动画与影视角色动画的差异

解析动画《小倩》对动画创作的启示

从动画造型的特点出发来设计高校动画素描教学 二维动画与三维动画的融会运用研究

论数字动画技术在动画艺术创作形式上的创新 动画素描与动画教学的关系

Maya动画设计在多维影视动画开发课程群中的应用探讨 浅论动画特性对动画叙事方式的影响与启发

从动画专业就业之怪现象透析高校动画教育

浅析实验动画对动画教学的影响

国产动画产业发展与动画教育的融合研究

好莱坞商业动画电影的表现技巧对中国动画市场的启示 国外动画加工业对国产动画的影响

论电脑二维动画照比其他动画形式的优势与劣势 论影视动画与游戏动画在制作各阶段的差异性 论二维动画与三维动画结合

动画短篇《Le building》的动画语言浅析

基于无纸动画制作技术下的公益动画短片研究 试析动画技术对于动画艺术发展的影响

三维动画与二维动画的对立与统一

第八届中国(北京)国际大学生动画节展现顶级动画风采 结合动画原理谈FLASH动画制作流程


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